Резюме.
Это довольно простой способ 3D-печати топографической карты. Он использует Google Drawings, который может загружать изображения в виде SVG-файлов, которые затем можно импортировать в Tinkercad.
У Геологической службы США есть бесплатные топографические карты, но они слишком сложные и запутанные для студентов, изучающих топографические карты.
Манипулирование контурами в Tinkercad также может быть полезным для студентов, учающихся визуализировать топографические карты в 3D. Например, сближая края контура, чтобы создать крутой склон, или раздвигая их, чтобы создать пологий склон.
Проект: 3D-печать топографической карты.
Цель.
Создайте 3D-модель топографической карты.
Аудитория.
Этот проект был разработан с учетом потребностей класса 7-го года обучения.
Подготовка.
Студенты должны понять, как читать топографические карты. Рекомендуется некоторый опыт работы с Tinkercad.
Шаги.
-
Найдите изображение топографической карты, которую вы хотели бы смоделировать в 3D.
-
Откройте новое изображение в Google Drawings.
-
Вставьте свою топографическую карту.
-
Нарисуйте квадрат в углу рисунка. Это будет использовано позже, чтобы убедиться, что контуры выровнены правильно.
-
Используйте инструмент "Линия --> Каракули", чтобы проследить контуры.
-
Удалите топографическую карту, оставив нарисованные контуры.
-
Используйте "Файл" --> "Скачать как" --> "Масштабируемая векторная графика (.svg)", чтобы сохранить первый контур, и дайте ему подходящее название, например "контур1".
-
Удалите первый контур и повторяйте шаг 7 для каждого контура, пока все они не будут загружены в виде SVG-файлов.
-
Зайдите в Tinkercad и создайте новый дизайн.
-
Импортируйте первый контур с высотой 2 мм или любой другой желаемой высотой для интервала контура.
-
Импортируйте следующий контур с высотой, в два раза превышающей первый. Нажмите на "Дырку", чтобы сделать её прозрачной. Используйте квадрат, который вы нарисовали на четвёртом шаге, чтобы правильно выровнять контуры. Квадраты контуров 1 и 2 должны точно совпадать друг с другом.
-
Используйте цвет, чтобы изменить контур обратно на сплошной вместо прозрачного отверстия. Повторите шаги 11 и 12 для каждого контура. Может быть полезно заблокировать завершенные контуры по мере их завершения. Каждый контур должен быть больше предыдущего. Например, если интервал вашего контура составляет 2 мм, они должны быть 2 мм, 4 мм, 6
-
Удалите квадрат, который использовался для выравнивания контуров. Вы можете сделать это, накрыв его блоком и изменив тип блока на "Дырка".
-
Скачайте свою модель в виде STL-файла и напечатайте её.
- Вы можете использовать глину для обшивки. Держите слой глины как можно более тонким, чтобы он заполнял область между краями контуров плавным наклоном.
Результаты.
Этот проект пока не был протестирован на студентах, но я создал 3 модели, используя эту процедуру в качестве доказательства концепции.
Теги
Источник модели
