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참고: 2년간의 고강도 사용 후, 이 제품은 더는 지원되거나 개발되지 않습니다! 여기에 위치한 업데이트된 및 더 많은 기능을 갖춘 버전을 사용해 보시기 바랍니다.http://www.thingiverse.com/thing:66030
이 오픈SCAD 스크립트는 2개의 부분으로 구성된 포장을 생성할 것이며, 이 포장은 간단한 립 연결을 통해 서로 연결되게 됩니다.
물건 중 하나는 내부 립이 있고, 다른 하나는 외부 립이 있습니다. 3D 인쇄로 남긴 그리드는 이빨 역할을 하는 그루브를 제공하여 2개의 반을 고정시킵니다.
또한, 상부 또는 하부 반의 모든 면에 간단한 사각형이나 원통형 커팅을 만들 수도 있습니다.
4개의 원통형 지지 포스트도 PCB나 비슷한 장치를 배치하는 데 도움이 되도록 하단 또는 상단 부분에 추가할 수 있습니다.
당신은 적합성과 공차를 지정할 수 있습니다.
모든 기능은 제어 변수 섹션에서 온/오프를 할 수 있습니다.
이 스크립트를 사용하면 거의 모든 전자 장치의 포장을 쉽게 만들 수 있습니다!
이 작업은 복잡해 보이지만, 지난 며칠 동안 사용자들을 위한 맞춤형 패키지를 만들면서 시간을 대폭 절약할 수 있었습니다. 최신 버전(2012_05_29-Tyndall_Generic_Device_Packaging-v1.6.scad)에서는 마우스 귀를 쉽게 추가하고, 지원 포스트를 설치하며, 절단된 부분이 표면 품질을 개선하도록
이전 버전들과 비교한 변화 사항:
v1.6
- 브라이언의 생리적 건강 보드 케이스 v2.6의 개선 사항을 포함합니다.
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- 제어 변수를 사용하여 부품 추가, 기능 변경 및 레이아웃 변경을 위한 더 나은 지원
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- 두 반쪽이 서로 비교해서 얼마나 높은지 선택할 수 있습니다.
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- 완전히 잘리거나 커버된 커트아웃 중 하나를 선택할 수 있는 방법을 추가했습니다.
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- 배열 기반 시스템을 준비하면서 원형과 사각형 커팅을 만들기 위한 더 논리적인 방법.
- 립 토레ं스를 제어하는 단순화된 방법
- 단순성을 추구하며 v1.5의 일부 기능, 예를 들면 프로파일된 입술 등을 제거했습니다.
- 상단과 하단에 게시물을 선택적으로 추가하는 방법
- 위와 아래의 지원 게시물을 별도로 제어하는 변수들.
- 마우스 귀와 둥근 사각형의 내용은 외부 파일로 접근하는 대신 모듈로 붙여넣어져 있어서, 이제는 단순히 하나의 파일만 다운로드 하면 됩니다!!!
- 당장은 원통형 커팅은 없어요... 미안합니다!
v1.5
- SLA 프로토타입을 받은 후 몇몇 값을 조정했습니다.
- 게시물의 높이가 증가했습니다.
- 위쪽에 지원 구조물을 추가했습니다.
- 위쪽의 지지구조물의 직경을 약간 줄여서 40방향의 끝부분에 브래킷을 설치할 수 있게 하십시오.
- Z 클리어런스이 감소했습니다.
v1.4
- SLA/SLS 등을 통해 제작할 경우 상부와 하부 부분이 더 잘 합쳐지도록 각도가 있는 립(Cube_cone_cylinder_minkowski sum)을 추가했습니다.
- 새로운, 더 단순화된 라운드 큐브오이드 모듈.
- 저는 uUSB를 위한 그 오목한 부분 근처에 움직였고, 그래서 위에 있는 작은 플라스틱 조각이 없었습니다.
- 게시물 유형을 'ヌ브'로 변경했습니다. 왜냐하면 SLA가 해결할 수 있어야 하기 때문입니다.
- 단일 변수 side_by_side를 사용하여 부품들의 서로 대한 방향 제어를 더 쉽게 추가했습니다.
- 대부분의 얼굴에 축 레이블을 추가했고, 하단에 Tyndall 로고를 추가했습니다.
- SLA 같은 초정확한 제조 기술을 위한 새로운 피트 타입을 추가했습니다.
v1.3
- TOP SQUARE 동쪽과 하단 SQUARE 서쪽의 커팅 위치를 수정하세요.
- 하반부의 지지 포스트 베이스의 위치를 고정하세요.
v1.2
- 내부 및 외부 립 클리어런스 구현 고정
- 누브나 스크류 홀 타입의 하단 반쪽에 지원 게시물을 생성할 수 있는 기능을 추가했습니다.
v1.1
- 이 버전은 컴퓨터 충돌로 분실되었습니다. 으르르르!
- ??? 각 면의 측정을 위한 참조점을 선택할 수 있는 기능을 구현했습니다.
- ???? 이것이 교훈이 되기를 바랍니다!
- ???? 정기적으로 및 별도의 장치에 데이터를 백업하세요!
v 1.0
- PCB 클리어런스와 피트 클리어런스가 고려되었는지 확인하십시오.
- 피트 타입 값이 변경되었습니다.
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- 0.6에서 0.3으로 hold_fit을 줄이기
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- 슬라이드_피트를 0.8에서 0.4로 변경하세요.
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- 모든 면에 원통형과 사각형 구멍을 추가하세요.
- 쌓거나 나란히 보는 것이 허용되었습니다.
- 0.1초를 a_bit으로 대체하세요.
- 위와 아래 쪽의 구멍이 제대로 만나는지 확인하세요.