Resumé
Voici un modèle de nos archives. Développé par Bin Li, ce modèle épique s'imprime magnifiquement à l'échelle Z18.
Nous avons posé à Bin Li quelques questions sur son parcours et son processus de travail.
Pouvez-vous décrire votre parcours en tant que designer - comment avez-vous commencé et qu'est-ce qui vous a motivé ?
Le voyage a commencé tardivement. En fait, je n'ai commencé la formation artistique qu'à l'université, où j'étudiais l'informatique vers 2005. Mais ensuite, assez curieusement, une rencontre rapprochée avec le dessin et la peinture m'a ouvert un tout nouveau monde. J'ai décidé de devenir artiste pour créer et réaliser ma vision. L'animation 3D et les jeux étaient le carburant de ma passion, c'est pourquoi
Quel a été le processus créatif pour ce modèle ?
Ça a commencé par l'envie de créer quelque chose de puissant et d'impactant. J'ai proposé l'idée d'une créature préhistorique et d'un voyage sur un bateau, en utilisant un livre classique du domaine public comme exemple.
Après cela, tout s'est déroulé sans heurts. J'ai relu le livre, rassemblé des références visuelles et d'autres images de designs existants. J'ai d'abord exploré quelques croquis de nouveaux designs du sous-marin et du calmar, puis j'ai fait d'autres croquis de la composition globale et de la pose de la sculpture. Une fois les croquis 2D approuvés, j'ai commencé la sculpture 3D. De l'ébau
Y a-t-il des informations sur la raison pour laquelle vous avez choisi ce modèle ?
J'aime faire des créatures. Modéliser des surfaces dures est aussi très amusant. Donc celui-ci est un bon mélange.
Décrivez tous les défis que vous avez rencontrés pour obtenir une impression réussie (astuces du métier) ?
La pose des tentacules et des vagues a posé quelques problèmes. Ils ont dû être modifiés plusieurs fois après les impressions de test.
Quels conseils avez-vous pour quelqu'un qui s'intéresse à la conception d'imprimés 'One Piece' ?
Impression de test à un stade précoce afin que les problèmes n'apparaissent pas à l'approche de la date limite.
Merci Bin Li !
Bin Li a grandi en Chine et est allé en Floride en 2008. Il a obtenu un BFA en animation informatique en 2012, et a rejoint Digital Domain pour travailler sur des longs métrages d'animation. Il a déménagé à New York en 2013, a travaillé sur des effets visuels pour des publicités télévisées et a travaillé chez MakerBot de 2014 à 2015.
Aller de l'avant, téléchargez-le et imprimez-le. Assurez-vous de partager des photos de celui-ci sur Thingivers afin que nous puissions tous nous régaler de la gloire de ce modèle épique.
Теги
Источник модели
