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Опубликовано:2026-03-17 22:26:36
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Je voulais créer un shader de matériau d'impression 3D FDM dans Blender et j'avais besoin d'un bon modèle de référence pour les différents effets. Ce modèle comprend diverses caractéristiques qui créent une bonne référence, notamment une courbure et une épaisseur variables.
