Resumé
Italien :
Système de ventilation avec filtre HEPA, via une ventilatrice PC 5V de 12 cm ACP12025 (120x120x25 mm DC5V) et un filtre HEPA H12 lavable de 150 x 120 x 25 mm ASIN : B081T3M6KF (utilisé par ELECTROLUX EL4100, EL6986A, EL4050, ZUA3840P, ZE346B, Z3347, ZU3375, US3940P, ZE360WP, ZSC69FD2,
Pour la fixation, des vis pour bois de 4x16 mm ont été utilisées, qui sont vissées dans les trous de la ventilation à l'aide d'un adaptateur « Spina_per_vite.stl ». Si vous utilisez des vis plus larges, il n'est pas nécessaire d'utiliser l'adaptateur.
Anglais :
Système de ventilation avec filtre HEPA, par le ventilateur PC 5V de 12 cm ACP12025 (120x120x25 mm DC5V) et un filtre HEPA H12 lavable de 150 x 120 x 25 mm ASIN: B081T3M6KF (utilisé par ELECTROLUX EL4100, EL6986A, EL4050, ZUA3840P, ZE346B, Z3347, ZU3375, US3940P, ZE360WP, ZSC69FD2,
Pour la fixation, des vis à bois de 4x16 mm ont été utilisées, qui sont vissées dans les trous du ventilateur à l'aide d'un adaptateur "Spina_per_vite.stl". Si vous utilisez des vis plus larges, il n'est pas nécessaire d'utiliser l'adaptateur.
Instructions pour la boîte.
https://www.instructables.com/Enclosure-for-3d-printer-using-Ikea-box/
Il est recommandé de l'associer avec :
Accompagnement recommandé avec :
https://www.thingiverse.com/thing:6984146
https://www.thingiverse.com/thing:6984150
Firmware de l'Artillery Hornet (290°C et mise en forme de l'entrée) :
https://github.com/fanXbox/hornet-firmware/releases
Réglages d'impression.
Marque de l'imprimante :
Artillerie.
Imprimante :
L'Hornet d'artillerie.
Radeaux :
Non.
Soutient :
Non.
Résolution :
0,2
Remplissage :
5
Notes :
Buse = 0,4 mm.
accélération_print = 1500.0
accélération_travel = 3000.0
bridge_fan_speed_3 = 100,0
bridge_skin_density_2 = 75,0
bridge_skin_density_3 = 100,0
bridge_skin_material_flow_3 = 100,0
bridge_skin_speed = 20.0
bridge_skin_speed_3 = 40.0
brim_width = 8.0
coasting_enable = Vrai
connect_infill_polygons = Vrai
cool_fan_enabled = Vrai
cool_fan_full_at_height = 1
vitesse_du_ventilateur_cool = 50
cool_lift_head = Vrai
La température minimale cool est de 285,0°C.
hauteur de l'étape d'infill progressif = 15,0
hole_xy_offset = 0,4
infill_line_distance = =0 si infill_sparse_density == 0 sinon (infill_line_width 100) / infill_sparse_density (2 si infill_pattern == 'grid' sinon (3 si infill_pattern == 'triangles' ou infill_pattern == 'trihexagon' ou infill_pattern == 'cubic' ou infill_pattern == 'cubicsubdiv' sinon (2 si infill_pattern == 'tetrahedral' ou infill_pattern == 'quarter_cubic' sin
infill_multiplier = 2
Le motif de remplissage est un gyroïde.
infill_randomize_start_location = Vrai
infill_sparse_density = 5
infill_sparse_thickness = 0,3
infill_wall_line_count = 1
Inset_direction = de l'intérieur vers l'extérieur.
ironing_enabled = Faux
repasser_seulement_la_couche_supérieure = Faux
Le motif de repassage = concentrique.
jerk_print = 20.0
material_alternate_walls = Vrai
matériau_température_d'impression_finale = 280.0
matériau_température_d'impression_initiale = 280.0
La température d'impression du matériau est de 280°C.
material_print_temperature_layer_0 = =material_print_temperature
area_minimum_support = 3
optimize_wall_printing_order = Vrai
raft_base_speed = 40.0
raft_interface_speed = 40
raft_margin = 8.0
retrait_à_changement_de_couche = Vrai
retraction_amount = 2.0
retraction_hop = 0,4
retraction_hop_enabled = Vrai
retraction_hop_only_when_collides = Vrai
vitesse_de_retrait = 40
La longueur de la couture de la jointure de l'écharpe est de 4 cm.
scarf_split_distance = 1
skin_edge_support_thickness = 0,5
skin_monotonic = Vrai
longueur_minimale_du_rabat_de_la_jupe = 200
skirt_line_count = 3
speed_infill = 100,0
speed_print = 100.0
speed_topbottom = 100
speed_travel = 200.0
speed_wall_x = 75.0
support_angle = 46
support_brim_width = 5.0
support_fan_enable = Vrai
support_pattern = gyroïde
support_tree_angle = 50,0
support_tree_min_height_to_model = 2
L'épaisseur du haut et du bas est de 1,5.
wall_line_count = =1 si magic_spiralize, sinon max(1, round((wall_thickness - wall_line_width_0) / wall_line_width_x) + 1) si wall_thickness != 0, sinon 0
angle_de_surplomb_du_mur = 45
wall_overhang_speed_factor = 50,0
épaisseur_du_mur = 1,2
z_seam_corner = z_seam_corner_inner
z_seam_type = aléatoire
zig_zaggify_infill = Vrai
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