J'ai remarqué beaucoup d'erreurs de maillage dans le crâne filaire original, alors je suis retourné à la source et j'ai reconstruit le crâne avec un maillage beaucoup plus propre.
Je l'ai également agrandi pour qu'il s'imprime d'une bonne taille. Vous pouvez l'agrandir comme vous voulez dans votre slicer.
J'ai créé la base et je l'ai également ajoutée, donc elle adhérera et imprimera plus facilement et fournira une belle base pour tout ce que vous mettez à l'intérieur.
L'impression sur l'image a été effectuée à 150%, avec une hauteur de couche de 0,2 mm, en PLA argenté.
Ce modèle a été vérifié comme étant un manifold dans Rhinoceros 3D, il n'y a pas de lacunes ou d'erreurs dans le maillage que je puisse trouver.
Si vous avez des erreurs et des trous dans votre slicer, c'est probablement un problème lié au fait que le slicer se confonde avec la géométrie détaillée complexe et/ou certains paramètres qui doivent être ajustés pour prendre en compte la petite géométrie.
Alternativement, imprimer en plus grand format peut aussi aider.
LE MAILLAGE EST COMPLEXE ET N'A PAS DE TROUS ! Si votre slicer montre des trous, c'est un problème de réglages ou de slicer dû à la géométrie complexe et détaillée. Je vous suggère de vérifier deux et trois fois les réglages et/ou d'augmenter l'échelle à une taille plus grande.C'est particulièrement vrai autour du nez et des yeux.
[ÉDITION 2019-07-22]
J'ai complètement nettoyé le maillage, il n'y a plus de faces qui se chevauchent ou d'espaces ouverts nulle part.
C'est à peu près aussi parfait que ça peut l'être maintenant.
[ÉDITION 2019-07-20]
J'ai réparé la base et je l'ai beaucoup simplifiée (l'union booléenne pour ajouter la base au crâne était bousillée), donc ça devrait imprimer beaucoup mieux maintenant.
J'ai fourni le fichier STL et les fichiers Blender originaux afin que vous puissiez le remixer et autres si nécessaire. Soyez juste cool et créditez-moi, PhilNelson, et bien sûr GaryGeo pour le modèle de crâne de base original. :)
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