Найти похожую с ИИ
Профиль печати(0)
Файл модели(0)
Опубликовано:2020-12-07 04:59:44
0
0
Топографическая карта версии Хайрула для NES из игры The Legend of Zelda. Дизайн рельефа - мой собственный. Изначально он был разработан в Magicavoxel (отсюда форма куба). Я немного изменил его в Tinkercad, чтобы добавить углубления для водных участков на случай, если кто-то захочет его раскрасить. Цветное изображение было взято из Magicavoxel -
