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Опубликовано:2015-01-28 16:38:29
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このマウントは、LEAPをOculusの上に配置し、ユーザーの手に向かって下に傾けています。LEAPからのデータが必要になる場合に、ユーザーがOculusを通して前方を見続けたい場合に最適なオプションです。この場合、OculusとLEAPの間の知覚された視点と実際の視点の差は、位置と方向の両方に関してかなり大きくなるため、LEAPの視点をOculusのディスプレイ
ユーザーIrahのモデルのさらなる改修。LEAPの寸法が少しきつかったので、適切な大きさになるまで引き延ばしました。これは、使用しているプラスチックやプリンターの問題かもしれません。
また、これは2つの別々の部品ではなく、1つの部品でできています。そして、印刷に時間がかかりますが、これにより強くて柔軟な部品になります。ラフトとサポートがお勧めです。
クリス・ハリソンによる最終デザイン。ボールステート大学のIDIAラボ。
