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抽象概念
このプロジェクトでは、カスタマイズ可能なブラシを作成することができます。ブラシはPLAで完全に印刷できます。
ハンドルにカスタムタグを付けることができ、これはかなり良いプレゼントになります。組み立てはかなり簡単で、接着創を使用する必要はありません。
印刷
ハンドル
・ブラシのタグにある名前タグ = 「ここにあなたの名前を入れてください」;
- ファイルをレンダリングするにはF6を、STLとしてエクスポートするにはF7を押してください。
- プルサ・スライサーのようなスライサーでSTLファイルを開き、PLAで印刷してください。
ピンズ
- デフォルトのブラシの場合は、「PinsX68.stl」をダウンロードしてください。これにより、64本の必要なピンと、一部が挿入時に破損した場合に使用できる4本の予備ピンが手に入ります。
- Prusa SlicerのようなスライサーでSTLファイルを開き、PLAで印刷してください。
- FLEXでも印刷できますが、使用するとすぐに破れてしまう可能性が高いのです。
- さらにピンが必要な場合は、「PinsX1.stl」、「PinsX5.stl」、「PinsX20.stl」も利用可能です。プリンタ用紙に合わせてPrusa Slicerで配置してください。
組み立て
- プリンターに付属していたようなペンチを使ってピンを挿入します。
- 接着創は必要ないはずです。ピンを所定の位置に固定するのに十分な摩擦力があるはずだからです。
- もし糊が必要なら、穴に超強力接着創の小さな液滴を入れてから、後でピンを差し込みます。
- ピンの数によっては、これには約20分かかるはずです。
さらなるカスタマイズ
グリップの長さ:
変更する必要がある変数は、ファイル内のものです。
ハンドルの長さ = 50;
45行目にあります。それは、グリップの長さから球体を差し引いたものを示しており、球体は丸くするためのものです。単位は mm です。
ピンの長さ
お客様の好みによっては、ピンが短すぎるか長すぎるかもしれません。その場合は、こちらに移動してください。
・小さなピンの変数 pin_length = 20;
26行目です。単位はmmです。それから、create_pins(20);をコメントアウトし、create_grip();をコメントインします。
さらに多くのピン:
各面に作成するピンの数を記述する変数は次のとおりです。
インセット_X_量 = 7;
42行目です。注意してください、これは奇数の場合にはうまく動作しないかもしれません。
もっと顔:
探してください。
ヘッド_fn = 8;
行40に。
トラブルシューティング
- 「ピンを差し込めない、穴が小さすぎる」
- 行51のスペーシングを少し増やしてください。スペーシング = 0.2;
- 「タッグの名前が大きすぎる」
- さらにカスタマイズする場合に示されているように、グリップの長さを増やしてください。
- 「ピンがあまりにもザラザラしてると思う」
・ブラシが引っかかりそうなら、この直径を増やしてください。pin_top_sphere_d = 3;
- 何か他のもの
- あなたは、jguthunz@pm.meまでメールでお問い合わせください。