ほとんどの3Dプリンテッドフライングリングにはいくつかの問題があります。まず、3Dプリンテッドプラスチックで適切な質量分布を得ることは難しいのです。次に、適切なスピンで投げるのは非常に難しく、肩の回転筋を痛めやすいのです。
これはゴムバンド発射型で、リングと中央の「スティック」をつなぐ角度のフィンから回転力を得ています。スティック自体が質量分布の問題を解決し、均一に薄いリングを実現しながら、重心を持ち上げ力の中心に置くのに十分な質量を確保します。そして、最小の断面積でドラッグを最小限に抑えます。
しかし、ゴムバンドで発射する場合には、円形の翼の下部が発射棒に当たってしまうという問題があります。この問題を解決するために、私は関節式の棒を使用しています。この棒では、ゴムバンドの発射テンションが解放されると、先端が邪魔にならないように前に跳り出します。
注意:私はランチャーを完全に更新したので、グライダーをより確実にリリースできるようになりました。
印刷
グライダーとランチャーはいずれもサポートなしで印刷できます。私は0.2 mmの層厚を使用し、PLAとPETGの両方で印刷しました(PETGの方が耐久性があります)。リングはシングルウォールのエクストルージョンで印刷されるので、壁面に隙間や薄い部分がないように、よく調整されたリトラクションが必要です。最後に、少なくとも5本の周囲線と90~100%
組み立て
スティックはリングの中央に滑り込み、スティックの小さなストップに当たるはずです。フィンはグライダーの後方に向けられており、スティックの短い部分が後方に突出しています。(最初の写真を参照してください。)スティックがすぐに滑り込まない場合は、端の余分な部分をサンディングで削る必要があるかもしれません。スーパーグルーを数滴使用してスティックを固定して
ランチャーの場合、関節アームをハンドルに差し込み、ピンを片側に押し込みます。わずかに圧着すべきですが、ピンの先端にスーパーグルーを塗って固定しておきましょう。スプリングを前に出すには、穴に#33のゴムバンドを通し、両側を数回ひねり、そして第3写真のようにハンドルにループをのせます。
発射用のゴムバンドは、別の#33ゴムバンドを使用し、関節アームの穴に通してループを作ります。
発売開始
写真2に示すように、棒の「矢」端を発射用のゴムバンドに引っかけます。それを後ろに引っ張ると、発射器の可動アームも後ろに傾くはずです。発射器を保持して、アームがほぼ垂直になるようにします。ゴムバンドを完全に張り切り、約10度上に向けて発射しましょう!
1本の#33ゴムバンドを使って、約30メートル以上の飛行距離が得られました。2本のゴムバンドを並行に使った場合、最大飛行距離は57メーターでした。
修理
グライダーは軽量で柔らかいので、着陸時にはほとんど跳ねるだけです。しかし、何かに高速で衝突した場合には、薄いリングが割れることがあります。軽微な破損は、透明テープやマスキングテープで簡単に修復できます。下記のように、多数の木やフェンス、壁に衝突した後も、グライダーは何度も修復され、それでもうまく飛べるのです。
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