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Опубликовано:2017-03-18 19:07:07
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蒂姆·布朗斯诺
这种模型设计得仿佛随时准备投入行动一般。
但我喜欢动态效果。所以我用了原始文件( )。http://www.thingiverse.com/thing:1069981)来打造出弯曲的腿部动作。这为这个精彩的 ATAT 舞蹈增添了更多动感元素。
,我调整了基础文件,所以腿部的销钉稍微长了一点。
底座上的销钉较长。将支腿安装到位后,销钉会从支腿中伸出。使用焊枪加热这些销钉,使其熔化,从而将支腿牢固地固定在底座上。待材料冷却后,即可根据需要调整支腿的位置。
头饰部分也可以进行调整。将三角形部分加热,使其稍微变软。将头饰部分插入身体部分,并按照自己的喜好调整位置即可。

我用了Meshmixer调整了腿部的结构,还用SketchUp把身体上的销钉做得更大了。
然后用3D Builder将零件进行多样化处理。Meshmixer也能做到这一点,但有时最终效果并不如我期望的那般理想。
