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Опубликовано:2026-03-13 21:29:35
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このダイスは公平ではない。例えば、6という数字を出すと、それが出る頻度がはるかに高いのです。
その理由は、片側(例えば1)が他の側よりも少し重いからです。この重い側が多くの場合、横に倒れてしまうのです。
より重い側面を作るには、PrusaSlicerのモディファイヤーで「インフィル」を使用します。
全てのオブジェクトセットで、インフィル=10%にします。
修飾子 set infill=100% の場合:
これはすでにTrickDice.3mfで行われています。
別の番号が必要な場合は、PrusaSlicerでキューブを回転させてください。
もっと丸い立方体が欲しい場合 - これはあなたの番号がどのくらい頻繁に出てくるかにも影響します - TrickDice_2.stlを使用してください。
もし他の寸法のダイスが欲しい場合は、TrickDice.scadを使用してください。ただし、それでも、PrusaSlicerでより重い側面を定義しなければなりません。
