Resumé
Pour garder une trace de l'ordre des initiatives dans des jeux comme Donjons et Dragons.
Vous pouvez créer des pinces personnalisées pour chacun des personnages jouables. Si c'est le cas, consultez le lien vers Tinkercad.
Ce projet se compose de cinq parties :
Pôle d'initiative : C'est la chose verticale sur laquelle il faut placer les pinces.
Pince Initiative : Pince de base vierge.
Initiative Clamp x8 : Huit pinces vierges.
Initiative Clamp 5 10 15 20 25 "Roll clamps" : Ceux-ci indiquent le jet d'initiative et seraient placés d'un côté du poteau. Ils se déplacent vers le haut ou vers le bas en fonction de l'espacement des pinces de personnage.
Des pinces d'initiative numérotées de 1 à 8 "Pincettes ennemies" : Utilisez-les pour indiquer les ennemis (numérotées pour qu'il soit plus facile de garder une trace de chacun d'entre eux).
Réglages d'impression.
Imprimante :
Sculpto.
Radeaux :
Ça n'a pas d'importance.
Soutient :
Non.
Résolution :
Normal.
Après l'impression.
Si vous voulez rendre les indentations sur les pinces plus lisibles, tracez-les avec un 'marqueur peinture' ou remplissez l'indentation avec de la peinture acrylique et laissez-la sécher avant de la retourner et de faire l'autre côté.
Comment j'ai conçu ceci.
Ma première idée était d'avoir un « poteau » avec des numéros d'un côté et des camps de « personnages » déplaçables de l'autre. Le problème avec les numéros directement sur le poteau, cependant, était qu'il devait être assez haut pour permettre à deux personnages d'avoir la même initiative.
Même si l'on ne faisait que rendre les chiffres de la partie centrale du spectre suffisamment élevés pour laisser de la place à deux (10-20), le pôle allait être très haut.
Malgré tous mes efforts, je n'ai pas trouvé de bon moyen de faire en sorte que les trois pièces du poteau s'assemblent sans devenir un gâchis instable.
Après avoir essayé avec une perche un peu instable pendant quelques jeux, j'ai découvert que le nombre exact dans l'ordre n'était pas aussi important que l'ordre lui-même.
Par conséquent, cette version n'a qu'une seule partie sur le poteau et il n'y a pas de chiffres dessus. Il y a des 'pinces de lancer d'initiative' avec les valeurs 5, 10, 15, 20 et 25 dessus et au début du lancer d'initiative, elles sont espacées d'un côté du poteau.
Comme les pinces de caractère sont ajoutées du côté opposé des pinces à rouleau, celles-ci peuvent être déplacées vers le haut ou vers le bas.
Une fois que tous les personnages ont été placés dans l'ordre, nous déplaçons habituellement toutes les pinces à personnages vers le haut.
Certaines des premières versions n'étaient pas seulement composées de nombreuses pièces, mais elles étaient aussi encombrantes et difficiles à assembler.
Tinkercad.
Les articles sont également disponibles sur Tinkercad :
Pole :https://tinkercad.com/things/hi4EVzo9fgx
Les pinces à rouleaux :https://tinkercad.com/things/cqjI45t97xP
1-8 pinces :https://tinkercad.com/things/hj8SW9p9TjB
Pince vierge :https://tinkercad.com/things/7yC6K0r5SxB(il y a des lettres 'hole' que vous pouvez utiliser pour personnaliser la pince avec les noms des joueurs)
Pince vierge x8 :https://tinkercad.com/things/4n5DxyAcgRM
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