Это рельефная карта Вварденфелла, места действия игры The Elder Scrolls 3: Morrowind. Карта рельефа была создана на основе файлов оригинальной игры с помощью TESAnnwyn, а затем в формате STL с использованием Blender.
Я переместил базу вверх по рельефу примерно на миллиметр в Blender, чтобы обрезать подводные области, которые находятся на карте высот; модель примерно соответствует фактическому уровню воды/моря в игре, в то время как карта высот включает в себя весь рельеф над и под водой.
Я напечатал на Bambu P1S с приличными результатами, высотой слоя 0,2 мм и соплом 0,4 мм. Очевидно, что сопло меньшего размера было бы более идеальным, но я вполне доволен этим результатом как есть. Для печати на фото я масштабировал STL так, чтобы общая вертикальная высота составляла 20 мм.
Теги
Источник модели
