Summary
airsoft ASG Dan wesson 715 co2 Version. 소모성 탄피
관련 영상
https://www.youtube.com/watch?v=LzkcWbQaIcU
리볼버 플레이 영상
https://youtu.be/DYOj2-FS_gs
2020.05.13 update
- 단발 탄피 1개씩 6개를 순차적으로 출력 및 탈착할 수 있는 Gcode를 추가했습니다.
- 단발 탄피 출력 시간을 대량으로 축소할 수 있습니다.
- ender3와 같이 핫엔드 쪽 가드나 프레임이 있어야 출력 후 제거가 가능합니다.
- 먼저 하나를 출력하고 출력물을 밀어내고 다시 처음부터 밀어내는 방식입니다.
- AutoLeveling 센서가 장착되어 있는 프린터에서는 G29 버전 Gcode를 사용하십시오.
- 출력 방식의 참고 자료. -> https://youtu.be/avlengYsJdw
게임을 뛰기 위해서는 게임 규정에 맞는 탄속과 재생산이 가능한 많은 양의 탄피가 필요할 수 있습니다.
저렴한 비용에 복잡하지 않은 제조 공정으로 대량생산할 수 있는 탄피와 탄피 6개를 문클립으로 묶은 듯한 탄피 클립 세트를 제작했습니다.
---필독!!---
균일한 품질을 위해 한번에 하나씩만 인쇄하세요.
동시에 여러개를 출력할 시 스트링 현상이나 탈조 현상이 발생할 수 있습니다.
이는 균일한 작동성을 보장할 수 없다는 것을 의미하기도 합니다.
균일한 성능을 위해서는 슬라이싱 툴의 설정도 매우 중요합니다.
솔기(seam)는 고르게 한쪽 방향성으로 모이는 것이 좋습니다.
솔기가 균일하지 못하면 탄물림에 영향을 줄 수 있습니다.
탄물림이 안정적이지 못하면 비비탄에 상처가 생기거나 집탄이 고르지못한 문제가 발생합니다.
저는 단일 shell의 경우 Z seam alignment를 back으로 설정하고
shell clip v5_PB(330)의 경우 z seam alignment를 중앙(엔더의 경우 x-117.5 y-117.5)으로 맞춰 놓은 뒤 출력하면 솔기의 방향성이 항상 중앙쪽으로 몰려 작동성이 더욱 좋아집니다.
노즐의 효과적인 동선을 위해 내부채움은 동심원으로 세팅해줍니다.
유리배드나 평탄도가 좋은 배드를 사용하세요.
탄 표면이 매끄러워야 노즐의 고무 부분에 마찰을 줄일 수 있습니다.
탄속은 게임 규정에 맞게 조절되었습니다.
필요에 따라 리믹스 가능합니다.
일부 두껍게 출력되는 필라멘트(ex. 실크 필라멘트)에서는 단차가 맞지 않아 탄이 잘 안들어가는 문제가 발생할 수 있습니다.
출력 후 bb탄을 장전할 때 탄을 살짝만 눌러도 탄이 가볍게 틱 하고 끼워지는 느낌이 있어야합니다.
틱 진동(혹은 작은 소리)가 느껴지지 않는다면 탄차가 넓어서 탄이 고정되지 않는 것일 수 있고, 조금 부담스럽게 힘을주어 끼워야 들어가거나 아예 끼워지지 않는 느낌이 드는 경우는 단차가 너무 좁게 출력된것입니다.
출력 후 적절한 압출 비율을 가진 필라멘트를 선택해서 출력해주세요.(출력량을 조절할 경우 압출불량품 처럼 출력될 수 있습니다.)
(테스트 결과 탄피의 길이로 인해 탄피와 챔버의 기밀성이 탄속에 큰영향을 주지는 않는다는 것을 확인했습니다. 기본 제품이 에어로스에 많이 신경 쓴 제품인 것 같아요.-_-b)
출력 후에는 탄을 무는 팁 외곽을 원(circle)의 형태를 띌 수 있도록 커터칼 등으로 돌기를 잘 정리 해주세요. 탄피 외곽 정리가 안되면 탄피 삽입이 원활히 이뤄지지 않을 수 있습니다.
탄피는 기존 번들 스피드로더와 호환 됩니다.
불필요한 후가공은 피하시는 것을 추천드립니다.
Print Settings
Printer Brand:
Creality
Printer:
Ender 3 Pro
Rafts:
No
Supports:
No
Resolution:
0.4
Infill:
10
Notes:
airsoft
ASG Dan wesson 715 co2 Version.
consumable shell & MoonClip edition
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