Concepto
Hace un tiempo me encontré con esto.¡Gran idea!del usuario de Printables.@aforsberg_1223867 Y de inmediato se pusieron a construirlo. Todo el mérito del concepto detrás de esto va para ellos. 😄
Sin embargo, tuve varios problemas con el modelo, la imprimibilidad y, en última instancia, no encajó en mi estante. Después de algunas modificaciones con una taladradora, lo instalé y luego se rompió.
Así que fui y hice todo desde cero, incluyendo extraer otros diseños de bastidores que he hecho y medir todas las piezas de nuevo. Ninguna parte del modelo del autor original se utilizó en esto, excepto el concepto de los focos alineados en el centro en 1U. Esto está diseñado para una fácil impresión sin soportes, fácil ensamblaje y autoalineación, y resistencia. También utiliza el espaciado estándar de los orificios del bast
Una vez que puse en funcionamiento el hardware, también volví a ver clips de la película y quería más de los elementos de diseño originales del WOPR teatral en las animaciones, así que terminé reescribiendo por completo la parte del software también. Todavía usa un Raspberry Pi Pico, cableado de la misma manera, con MicroPython, sin embargo, el software ahora es asíncrono para múltiples animaciones diferentes que se ejecutan simultáneamente. TodoAlojado en Github..
Espero que disfrutes de esto y que se construya bien. Y por favor, asegúrate de echar un vistazo al modelo original vinculado anteriormente, realmente es una idea supergenial 😄
Animaciones
La pantalla se divide en 5 columnas, con las columnas 2 y 4 divididas en superior e inferior. Cada una de ellas tiene una animación diferente:
- 8x8 - Animación de semilla fija que se desplaza a la izquierda/derecha.
- 16x4 - Animación de semilla fija que se divide aleatoriamente por la mitad y se desplaza a la izquierda/derecha.
- 16x2 - "contador de programa" de 32 bits con re-semilla aleatoria.
- 32x8 - El Juego de la Vida de Conway con semilla aleatoria y detección de estancamiento para volver a sembrar.
- 16x4 - Semilla fija como antes con diferentes reglas y velocidad.
- 16x2 - Cuenta regresiva aleatoria de 32 bits con re-semilla aleatoria.
- 16x8 - El algoritmo de animación del autor original.
Nota: estos están sujetos a cambios con el código, echa un vistazo al repositorio vinculado para ver lo último.
Ajustes de impresión y ensamblaje.
Recomiendo imprimir esto en PETG con 4 bucles de pared y un relleno de Gyroid del 20%. Utilicé pequeñas pinzas de apriete para mantener unidas las 4 juntas, utilizando una superficie plana para asegurar que no se doblara, dejando que la geometría de autoalineación hiciera el resto. Uno por uno, soltaba una pinza, aplicaba un poco de gel CA y volvía a apretarlo, aplicaba un poco de activador
Soldeé los tres módulos juntos, pero en retrospectiva, podría haber doblado los pines y usado puentes. Luego coloqué el ensamblaje en el marco y usé pegamento caliente en algunos lugares para sujetarlos todos rápidamente. Si necesito retirarlo, puedo usar alcohol isopropílico para aflojar el pegamento y sacarlo. El Pi Pico está atado con cinta Kapton en su lugar detrás de él... esta es un
Después de eso, conecta el Pi, sube el código y ¡deberías estar listo para llevarte la victoria!
Источник модели
