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ケースビルダーライブラリ
thomas204
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Опубликовано:
2026-03-05 02:54:15
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ケースビルダーライブラリ
ランダムなもののための3D印刷ケースをデザインしてください!
このライブラリの使用方法:
準備
ケースビルダーライブラリのプロジェクトテンプレートのコピーを作成してください(
ケースビルダーテンプレート.scad
)。このテンプレートは、OpenSCAD Customizerと組み合わせて使用することを目的としています。
カスタマイズされたケースのデザインは3つの段階で行われます。まず、Stage変数を「」に設定します。
モデル
(値 = 1)。
モデルステージ
ケースビルダー()モジュールの子として、ケースコンテンツの各パーツのモデルを設計します。コンテンツの各パーツは基本形状で構築します。複雑な形状はハルで包まれます。正確な寸法を使用します。空洞には自動的に余裕が追加されます。
IdimX、IdimY、IdimZ変数を設定してケースの内部寸法を構成します。必要に応じて、ObjX、ObjY、ObjZ変数を通じてコンテンツの位置を調整します。
必要に応じて、変数Gh1X、Gh2X、またはGh3Xを内部X寸法の範囲内の値に設定することで、いくつかのグリップホールを追加できます。さらにグリップホールを追加するには、CaseBuilder()モジュールのインスタンス化内でghX配列を手動で拡張する必要があります。
LockO変数を通じてロックオプションを選択してください。オプションは次のとおりです。
- ロックなし(LockO = )
0
)
- エラスティックストリング(LockO = )
1
)
- ラッチを引く(LockO = )
2
)
文字列変数LabTを設定することで、ケースにオプションのラベルを追加できます。フォントサイズは変数LabSで調整できます。
続いて、Stage変数を「」に設定します。
チェックしてください。
(値 = 2)。
ステージをチェックしてください。
デザインを見直してください。赤で強調されたすべての問題を解決してください。openA変数の角度を調整することで、ケースを開いたり閉じたりできます。
ケースの上部は、UvisB変数を通じて非表示にすることができます。
ケースの下部は、LvisB変数を通じて非表示にすることができます。
続いて、Stage変数を「」に設定します。
生成する
(値 = 3)。
ステージを生成する
デザインの最終確認を行ってください。詳細な検査を行うには、OpenA、UvisB、LvisB変数を使用してください。
デザインをレンダリングして生成してください。
STLファイル
. 。
スライスして印刷する。
その
ケースビルダーライブラリ
ソースコードはこちらで管理されています
GitHub
. 。
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