Найти похожую с ИИ
Профиль печати(0)
Файл модели(0)
Опубликовано:2024-08-13 19:10:18
0
0
Башня Ганемана — математическая головоломка, изобретённая в 1883 году французским математиком Эдуардом Лукасом. В игре используются три штыря и ряд дисков разных размеров, вставленных в штыри.
(EF08MA10) Выявить закономерность в нерекурсивной числовой или фигурной последовательности и построить алгоритм с помощью блок-схемы, который позволит указать следующие числа или фигуры.
