Резюме.
Это может показаться не впечатляющим, но я создал это в виртуальной реальности, используя...HTC Vive.и приложение под названиемSculptrVR.Это было довольно удивительно - иметь возможность построить объект, парящий в воздухе, и ходить вокруг него.
Вот видео (не моё), показывающее, как работает SculptrVR:https://youtu.be/8HgpL5-e1LM
Не было сразу понятно, как экспортировать сцены из SculptVR. Поверните левую ладонь вверх, чтобы увидеть вторичное меню, где вы можете сохранять, сохранять в OBJ и т. д., используя правую руку для указания на кнопки. (Также нет подтверждения при сохранении)
Затем файл obj сохраняется в папку: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\sculptrvr\SculptrVR\SculptrVRSaves.
Он сохраняется в дюймах, поэтому, когда вы сохраняете его снова в формате STL, убедитесь, что вы конвертируете его из дюймов в миллиметры, иначе он будет очень маленьким.
Источник модели
