これまたセガ・ジェネシスです。今回は、オリジナルのOBJを3dsmaxに読み込み、ポリゴン数を減らすための最適化モディファイヤーを追加しました。その後、ファイルをMakerwareに読み込み、.STLバイナリファイルとして保存しました。
メーカーボットのプリンターを持っていない人にもうまくいくといいなと思います。