这是最常见光剑握把的基础模型。我利用它将实心的光剑模型转换成适用于我自制的廉价握把的外壳。只需将需要修改的文件导入 Microsoft 3D Builder,移动该结构材料直至其恰好位于外壳内部,然后从外壳中减去该结构材料即可。该模型包含用于按钮及充电接口的凸出空间,以及用于扬声器和光剑刃孔的圆柱形凸出结构。