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Опубликовано:2026-01-20 06:13:15
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In Maya habe ich Tools erstellt, um Knochenketten basierend auf Auswahlen vor dem Zeitalter der KI zu generieren. Jetzt, da es leicht verfügbar ist, habe ich Chat GPT die Chance gegeben, die Arbeit für mich zu erledigen. Als Ergebnis haben wir zusammen ein einfaches Python-Addon für Blender erstellt, das es ermöglicht, Gelenk-/Knochenketten relativ zu Kurven- und Mesh-Komponentenausw
Aktualisierung:
Ich habe ein zweites Werkzeug hinzugefügt, das einzelne Knochen auf Flächen und Scheitelpunkten erstellt und zentriert, orientiert an den Flächen- und Scheitelpunktnormalen.
Knochenketten-Werkzeug -https://youtu.be/7cA6OVJsOqk
FaceVert Tool-https://youtu.be/N_iVlM2IC5w
