Этот контент был автоматически переведен. Показать оригинал
🐉 Attaque du dragon émeraude : diorama multimatière en 3 couleurs.
Concept de design.
Cette œuvre d'art low-poly capture le point culminant d'une bataille de boss épique. Un énorme dragon cristallin surgit de la terre pour attaquer un chevalier d'or solitaire. Le style géométrique et facetté est spécialement conçu pour maximiser l'aspect "pierre précieuse" des matériaux translucides tout en maintenant une esthétique épurée et moderne pour votre configuration de jeu.
Spécifications techniques (prêt pour plusieurs couleurs)
Système de couleur : Entièrement configuré pour l'impression CFS/multicolore. Le modèle est divisé en 3 zones de couleur distinctes :
Verte émeraude : Pour le corps du dragon (optimisé pour les filaments translucides).
Stone Grey : Pour la base rocheuse et le terrain.
Aureum Gold : Pour le chevalier courageux qui tient bon.
Hauteur de couche : 0,16 mm est le point idéal pour équilibrer le temps d'impression et les bords nets des facettes low-poly.
Remplissage : 10-15%. Un motif de remplissage "Lightning" est recommandé pour économiser le filament sur le grand corps du dragon.
Supports : Des supports d'arbre minimaux sont nécessaires pour le museau du dragon et l'épée du chevalier.
Les touches finales
Éclat interne : Comme la couleur du dragon est préconfigurée, vous pouvez utiliser un filament vert translucide. Si vous ajoutez une petite LED à l'intérieur de la base, tout le dragon s'illuminera sans que la lumière ne s'échappe dans les sections de roche grise.
Brillant métallique : Utiliser de l'or de soie pour la zone pré-configurée du chevalier le fera ressortir parmi les textures mates de la grotte.
🇪🇸 Version en espagnol.
🐉 Le Coup du Dragon Émeraude : Diorama Multicolore en 3 Teintes
Concept de design.
Cette œuvre maîtresque en style low-poly capture le clou du spectacle d'une bataille épique contre un boss final. Un énorme dragon cristallin émerge de la terre pour attaquer un chevalier d'or solitaire. Le style géométrique et facetté est spécifiquement conçu pour maximiser l'aspect « pierre précieuse » des matériaux translucides, tout en maintenant une esthétique propre et moderne pour votre zone de jeu.
Spécifications techniques (Prêt pour le multicolore)
Système de couleur : Entièrement configuré pour l'impression CFS / multicolore. Le modèle est divisé en 3 zones de couleur déjà prédéfinies :
Verde Esmeralda : Pour le corps du dragon (optimisé pour les filaments translucides).
Gris Piedra : Pour la base rocheuse et le terrain.
Oro Áureo : Pour le chevalier courageux qui maintient sa position.
Épaisseur de la couche : 0,16 mm est le point idéal pour équilibrer le temps d'impression et la netteté des facettes low-poly.
Remplissage : 10–15 %. Il est recommandé d'utiliser un motif de remplissage "Lightning" pour économiser le filament dans le corps volumineux du dragon.
Supports : Des supports d'arbre minimums sont nécessaires pour le museau du dragon et l'épée du chevalier.
Les couvre-chefs de finition.
Brillo Interno : Comme la couleur du dragon est déjà configurée, vous pouvez utiliser un filament vert translucide. Si vous ajoutez une petite LED à l'intérieur de la base, toute la créature brillera sans que la lumière ne s'infiltre dans les sections de roche grise.
Brillant métallique : Utiliser un PLA Silk Doré pour la zone pré-configurée du chevalier fera qu'il se démarquera énormément par rapport aux textures mates de la grotte.