Resumé
Cet appareil a été conçu pour les personnes handicapées dont la fonction motrice des doigts est altérée, mais qui peuvent toujours utiliser leur épaule et leur bras pour utiliser un dispositif de pointage de base
Particulièrement ceux qui bénéficieraient d'un tel dispositif, qui ne nécessite PAS de mouvements de précision. Les mouvements généraux de l'UDLR accomplissent les fonctions nécessaires.
Associé à un logiciel de suivi de la tête, tel que celui que l'on trouve surCameraMouse.org, les utilisateurs peuvent avoir un moyen rapide de fournir un clic gauche et droit par rapport à un clignement d'œil ou un sourire. Le haut et le bas peuvent également être définis comme "Défilez vers le haut" ou "Défilez vers le bas", "Avancer", "Reculer" ou toute autre fonction dont l'utilisateur a besoin ou qu'il utilise fréquemment. L'objectif est d'améliorer l'interaction de ces utilisateurs dans ce créneau particul
Ce design est conçu pour rester centré au repos avec le poids du bras moyen reposant dessus. Avec la pièce de base serrée ou attachée au bureau lui-même.
Seulement environ 1/4 à 1/2 pouce de mouvement est nécessaire pour sélectionner une direction pour qu'une action soit déclenchée. Mais la base lumineuse doit être fixée à une surface dure pour fonctionner correctement et ne pas bouger trop.
En utilisant un encodeur de clavier USB et le logiciel Antimicro pour Windows, nous pouvons configurer les directions du VMA1 (Visual Mouse Assist 1.0) pour n'importe quelle fonction dont l'utilisateur a besoin.
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Accompagné d'un joystick Simple Sanwa ou Uxcell, avec la balle enlevée.
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De plus, j'ai utilisé du matériel M4 à tête conique simple pour fixer le bâton en place, et le dessus à la plaque de base.
Tous les trous de montage pour le bâton vers le repose-paume, et la plaque supérieure vers la base, sont laissés de côté, afin que vous puissiez les percer en fonction du matériel dont vous disposez.
La hauteur du bâton peut être réglée à l'aide de rondelles pour faire descendre le bâton plus loin dans le cadre. Vous pouvez également régler l'angle de repos en utilisant des rondelles comme "calibres" pour mieux centrer le bâton dans la position de repos. Dans le cas où la forme du bras de l'utilisateur provoquerait une inclinaison vers l'avant ou vers l'arrière par inadvertance.
Percez les trous légèrement sous-dimensionnés et laissez les filets de vis ou ceux du poteau du joystick couper leurs propres filets. Vous pouvez utiliser de l'époxy à deux composants pour fixer définitivement le repose-paume si vous le souhaitez. Cependant, il reste assez bien fixé dans un trou bien percé avec des filets auto-usinés. Il y a un petit rebord sur la base où l'encodeur de clavier sera monté
La colle/l'époxy peut également être utilisée pour fixer le dessus à la base, bien qu'une vis puisse être une meilleure option pour ceux qui ont une paume plus large et un bras plus lourd.
Tous les fichiers SketchUp sont inclus, pour des modifications et une personnalisation adaptées à tout besoin ou type de corps.
Le repose-paume peut être agrandi ou réduit à la taille de la main de l'utilisateur en utilisant l'outil de mesure dans SketchUp et l'outil d'échelle. Prenez quelques mesures de la main, de la base de la paume jusqu'à la première phalange de l'index, pour définir la longueur à l'échelle, et la largeur de la paume à la base des doigts pour définir la largeur à l'échelle.
Cela devrait être assez confortable pour la plupart des utilisateurs. Mais encore une fois, veuillez personnaliser selon les besoins.
Je ne suis PAS le meilleur artiste 3D et ma compréhension de Sketchup est encore quelque peu limitée.
N'HESITEZ PAS à remixer ces pièces pour plus d'ergonomie et de confort, et à redessiner les pièces pour une impression plus facile si vous avez le temps. Je suis sûr que ceux qui finiront par utiliser ce design vous remercieront. Comme je le fais !
S'il vous plaît, utilisez ce design autant que possible pour améliorer la vie de ceux que vous pensez que cela aiderait. Je ne demande aucune compensation et j'offre cette partie gratuitement à mes amis du monde des makers et au-delà.
Amusez-vous !
Réglages d'impression.
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Marque de l'imprimante :
Creality.
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Imprimante :
Ender 5
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Les radeaux :
Non.
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Supports :
Oui.
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Résolution :
.20
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Remplissage :
20-40 %
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Marque du filament :
N'importe quel bon PLA - ABS.
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Couleur du filament :
N'importe lequel.
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Matériau du filament :
PLA-ABS-PETG.
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Remarques :
Soyez TRÈS attentif aux bords tranchants sur le plastique si vous utilisez un gabarit pour imprimer les pièces. Découpez les coins avec un X-Acto ou poncez-les avec du papier abrasif.
Peindre est acceptable, mais utilisez un produit durable qui ne s'effacera pas et qui n'est pas toxique.
NE PEINTES PAS le repose-poignet.
Il peut être doublé de feutre ou de peau de mouton pour plus de confort, mais vous pouvez également utiliser une bande de caoutchouc fin ou un revêtement d'armoire coupé pour s'adapter entre le feutre/la peau de mouton, afin de conserver l'adhérence des paumes sur le repose-paumes. Une bande de 1/2" du milieu de gauche à droite fait généralement l'affaire !
Pour obtenir une surface supérieure plane, plutôt qu'inclinée, il suffit d'arrêter l'impression du dessus avant que les poteaux ne commencent à apparaître.
Pour toute question ou assistance à la configuration, n'hésitez pas à me contacter ici. Je répondrai aussi rapidement que possible.
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