Это основано на кубических шестернях Эмметта (http://thingiverse.com/thing:6073), но со многими улучшениями сценария. Рендеринг по-прежнему занимает много времени вначале (до 10 минут для этой версии), но я добавил кэширование, чтобы вам не приходилось каждый раз так долго ждать. Выражения рендеринга, которые я использовал для этого, также не позволяют рендерам OpenCSG выглядеть как нечто, нарисованное убийственным импресси
Инструкции.
Щётки довольно похожи, но они станут гладкой сферой только в том случае, если их правильно соберут, поэтому вы должны нумеровать их по мере завершения их печати. Глядя на центр с любыми четырьмя видимыми гранями, отметьте одну из больших граней цифрой 1, затем 2-3, двигаясь по часовой стрелке оттуда. Грань 5 соседствует с
Вы можете собрать их, ввинчивая винты M3 в пластик центрального блока. Используйте винты длиной 16-18 мм для больших шестеренок и винты длиной 18-20 мм для маленьких шестеренок.
태그
모델 소스
