Маленький контроллер геймпада, созданный с целью использования для управления меню в видеоиграх, особенно для симуляторов гонок, поскольку не все гоночные рули имеют необходимые элементы управления для удобной навигации по меню. Используйте джойстик для навигации вверх/вниз/влево и вправо, а также нажмите вниз для выбора. Затем
Я немного переработал оригинальные модели от Vinicius_Iwamoto, хотел добавить ещё пару кнопок в форме треугольника на геймпаде, но в итоге получилось немного длиннее, чем я ожидал, так как плата джойстика, которую я купил, имела другую конструкцию, отличную от платы KY-023, использованной в оригинальном дизайне
Используются 2 винта M3x8 мм для крепления моей версии печатной платы или используются винты, рекомендованные в оригинальном дизайне для платы KY-023. Коробка использует 4 резьбовых вставки M3x7 в четырех углах коробки и 4 болта M3x30 мм с шайбой каждый сверху. Также могут подойти болты M3x25
Построено с использованием Pro Micro. Я включил .ide, который я использовал, проводка довольно простая: GND подключено к одному контакту из 4 кнопок и к джойстику, VCC подключено к плюсу джойстика, затем ось X подключена к контакту A0, а ось Y - к A1. Контакт джойстика подключен к контакту 2 на Arduino, а другие контакты каж
В конце концов, это отображается в Windows как игровой контроллер, поэтому назначение кнопок не должно быть проблемой. Некоторые симуляторные игры, похоже, хорошо назначали джойстик для функций навигации по меню, а именно Dirt Rally 2 и EA's WRC назначили их идеально. Однако ACC и AC не позволили мне использовать джойсти
Я очень рекомендую использовать плагин "Control Mapper" для Simhub. Если вы назначите функции кнопкам и джойстику с его помощью, то сможете привязать вводы с джойстика как обычные вводы с кнопок в любой игре, что позволит вам без особых усилий настроить управление джойстиком в любом симуляторе.
태그
모델 소스
