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게시일:2025-01-24 21:39:39
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이ς, 머리, 그리고 눈의 블랭크들은 1800% 또는 약 200mm로 스케일되어 있습니다.
입이 900% 커졌어요.
모든 것이 잘 맞는지 확인하십시오. 그리고 만일 당신의 머리가 더 크다면 그것들을 조금 더 확대해 보세요.
저는 이것을 TPU로 인쇄했는데, 벽이 없고, 13%의 채우기를 사용했고, 연결 채우기 선을 온させ두었습니다. 만일 그게 끄져있다면 조금 더 올려주세요, 그리고 자이로이드 채우기를 사용하세요.
만일 막히면, 프린터의 속도를 줄이고 반응을 끄려고 해보세요.
저는 사용할 인필
움직이는 턱이기 때문에 저는 슬라이서에서 메시 모디파이어를 사용했고, 합판 비율을 20%로 설정한 후 합판 주변의 구멍을 드릴링했습니다.
나는 또한 강성을 위해 턱의 하단 가장자리에 단단한 부분을 추가했지만, 그것은 그닥 중요하지 않습니다.
주의: 이것은 많은 지원이 필요하고 그것은 TPU이기 때문에 제거하기가 어렵습니다. 저는 몇몇 칼을 사용했지만, 여전히 베이스의 손상된 부분을 피하는 데 주의를 기울여야 했습니다.
이 큐브는 기반 모형의 일부가 아니며, 채우기 테스트 및
그리고 만약 여러분이 블렌더를 사용하고 있고 그것을 수정하고 싶다면, 저는 그 .bend 파일도 포함시켰습니다.
