Esta es una caja de botones de carreras de simulación diseñada para adaptarse alrededor delCambiador secuencial de Aiologs.. La carcasa se ajusta alrededor del propio selector de marchas como un manguito y aprovecha los tornillos de montaje integrados en la carcasa del selector de marchas. Originalmente, no creé esto con la intención de compartir el diseño, así que por favor, consulta las notas a continuación.
Lista de piezas:
- Arduino Pro Micro (con capacidad HID, barato)
- Un surtido de botones de aluminio de Amazon.16 mm (6x)y19 mm (4x)
- Interruptor de palanca de alta resistencia 1x.
- Encoders rotativos de 4x 5 pines.(con botón de presión) yManijas de metal.
- Herramienta de soldadura/cables/cualquier conector que puedas querer usar.
Instrucciones de construcción:
- Imprime la carcasa y la placa superior (es posible que los orificios de la placa superior necesiten ser modificados dependiendo de tus botones/interruptores). Para deslizar la carcasa sobre el cambio de marchas, necesitarás quitar el perno de la parte superior derecha (al ver el cambio de marchas desde el lado derecho), deslizar la carcasa hacia abajo y luego volver a atornillar el perno a través del orificio de la parte impresa.
- Crea el software que se ejecutará en tu microcontrolador. Yo uséDe SimHub.Excelente y fácil de usar herramienta de configuración de Arduino. Te permiteAsignar pines.A varios periféricos y genera el código necesario para usarlos. En este caso, un 4x4.Matriz de botones.(8 botones, 4 botones integrados en los encoders, y el interruptor de 2 "botones") y 4 encoders rotativos. ¡Asegúrate de habilitar el modo "Gamepad"!
- Monta los componentes en la placa superior y conéctalos según el pinout generado por SimHub (o como sea que los asignaste en tu código personalizado). Probablemente necesitarás soldar cables a tu Pro Micro dependiendo de cuál compres. Recomiendo cables de pequeño calibre (22 o más pequeños) para que todo quepa en la carcasa al final. Configuré mi matriz de botones simplemente en función de lo que era físicamente conveniente para cablear.
- Conecta tu MCU a tu PC y prueba las entradas utilizando la utilidad de controlador de juegos de Windows (busca en Windows "Configurar controladores de juegos USB").
- ¡Cierra todo! Usé cables que eran más grandes, así que fue un poco complicado, pero solo ten cuidado de no pellizcar ni forzar ninguna conexión.
NOTAS/MEJORAS:
- La placa superior está ajustada a presión, por lo que puede que tengas que ajustar ligeramente su tamaño (o escalarla) dependiendo de tu impresora. El montaje con tornillos probablemente sería una mejor solución...
- No hay un punto de montaje en la carcasa para el MCU, el mío simplemente está flotando en la maraña de cables. Un montaje sólido sería una buena mejora.
- Compré mi palanca de cambios EN ENERO DE 2023, asegúrate de revisar el patrón de los tornillos en el exterior de tu palanca de cambios antes de imprimir, en caso de que haya cambiado (antes o después de esta fecha). Los recortes para los tornillos en la carcasa impresa probablemente podrían simplificarse mucho de todos modos...
ACTUALIZACIÓN - NUEVA VERSIÓN AÑADIDA:He añadido una segunda versión de este diseño que permite el uso de tuercas hexagonales M3 y tornillos de cabeza de casco M3.como estos), en lugar de que la placa del botón simplemente se ajuste a presión. Estos son los nombres de archivo que terminan en «_with_screws». Las tuercas hexagonales se deslizan en ranuras debajo de los orificios de los tornillos. El ajuste es muy apretado (tomará un poco de esfuerzo insertarlas en sus ranuras), pero esto es para ayudar a evitar que la ranura se raye al apretar demasiado un tornillo.
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