このゲームでは、ゴブリンの群れとして都市の壁に登ろうとするプレイヤーが操作します。各プレイヤーは、自分のクランが都市に最初に入ることを目指します。相手の努力を妨害しながら、自分の努力を発展させていきたいと思うでしょう。
印刷の指示:
ダイスと壁はブリムで印刷する必要があります。いずれのピースもサポートが必要ないですが、ダイスはサポートがある方が良くなるかもしれません。ダイスは100%のインフィルでより良く転がりますが、それは必須ではありません。
プレイヤーごとに少なくとも12体のゴブリンを印刷してください。少なくとも4枚の壁と合計4~8個のバレルを印刷してください。2人以上のプレイヤーで遊ぶ場合は、おそらくより多くの壁が必要になるでしょう。長時間のゲームにする場合は、より多くの壁とゴブリンを印刷してください。プレイヤーの人数に関係なく、1個のダイスを印刷してください。
各ピースの推奨量に関するファイルは、個々のピースファイルと一緒に含まれています。
ルール:
壁のセグメントは互いに重なっています。その後、プレイヤーは順番にサイコロを振ってゴブリンを配置します。ゴブリンは地面に配置したり、互いに重なって配置したりできます。ゴブリンは壁に寄りかかって配置できますが、地面や他のゴブリンに触れている必要があります。最初に壁の上にゴブリンを配置したプレイヤーが勝利します。
特別なシンボルをロールした場合、それをプレイするか、ゴブリンを1体配置するかを選択できます。スタックから落下したゴブリンやバレルは、それぞれ所有者のドローパイルに戻ります。
ダイスの側面:
ピップス: ピップスと同じ数のゴブリンを配置します。
ボム: ゴブリンを配置し、それから、それに触れているすべてのゴブリンを削除します。
ウィザードハット: 相手のゴブリンの1体を削除し、別の場所に配置します。荷物を運ぶゴブリンを削除すると、落下した他のゴブリンはドローパイルに戻ります。
バレル: バレルを配置します。これらはゴブリンと同じように機能しますが、ウィザードによって移動したり、爆弾で破壊されたりすることはありません。壁の上にバレルを配置しても勝利はできません。
キャタプルト(私が言われたところによれば、Aのように見える):上部の壁層を取り外します。壁層を取り外すと、ゴブリンのスタックが壁の上に達するか、または壁が2つしか残っていない場合には取り外せません。
ディフェンダーのダイス(オプション):ゴブリンディフェンダーダイスと3ゴブリンガードのファイルを印刷してください。
プレイヤーが通常のダイスで特別なシンボル(ピップ以外のもの)を出すと、次のプレイヤーは通常のターンを取る代わりに、ディフェンダーダイスを出すことになります。
シールズ: 壁の上にシールズと同じ数のガードを配置します。プレイヤーは、ゴブリンを配置する代わりにピップをロールした場合にガードを削除できます。壁の層が追加または削除された場合、すべてのガードが削除されます。ガードがある場合にプレイヤーは壁の上にゴブリンを配置することはできません。壁の上にあるガードの数は常に3つ以下です。
ブランク: 通常のダイスを振て、通常のターンを取る。
ハンマー: 壁の上に1層を追加してください。壁の高さは、最初に始めた高さから2層以上増加してはいけません。
沸騰するカルドン:スタックから最高のゴブリンを取り除きます。もしバレルがスタックの最上部にある場合、何も起きません。もし最上部に1つ以上のゴブリンがある場合は、壁に一番近いものを取り除きます。
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