《街景》是一款以街道环境中的开放空间和绿化为核心主题的桌游。
使用提供的.stl文件时,请将缩放比例设置为700%。
针对.3mf文件,在切片软件中为部分物品启用了模糊皮肤选项。这可以提升一些桌游元素的纹理效果。
街道景观规范:
玩家数量:2至8人
开始游戏
每位玩家轮流从街道游戏板上选择 3 块地块。建议在地块旁边放置一张便签,以标明地块的所有者。
每轮游戏(每位玩家进行12次游戏,依次进行)
每位玩家在每一回合中可以从以下列表中选择2项行动进行执行:
玩家在自己拥有的地块上建造一栋住宅单元。
可以在停车场区域、自有地块内、住宅楼的退界空间或屋顶上建造一套休闲设施。
可以在玩家所属地块附近的人行道上或内部休闲设施内种植一棵树。
安置规则:
若玩家决定在某块地块上建造公园,则该地块上不得建造住宅建筑,最多可建造3座大型休闲设施或6座小型休闲设施。
每套位于底层的住宅单元,可配套建设一套长型休闲设施区域。
每栋住宅楼的顶层住宅单元可配套建设一套大型休闲设施(即单块地块最多可建两套)。
积分计算
建议每场比赛进行12个回合
比赛结束后,将按照以下顺序进行积分计算:
1:(e1)计算玩家建造的住宅单元数量(每个非退界住宅单元计2个,每个退界住宅单元计1个)。
2:(e2)计算在地块外围、地块退界线以及紧邻地块的停车场区域内新建的长型休闲设施/公园设施的数量。
3:(e3)计算地块外建造的短途休闲设施/公园设施的数量,包括地块退界线内的区域、紧邻地块的停车场区域,以及地块外建造的休闲设施/公园设施中种植的树木数量。
4:(e4)计算地块外停车位的数量。
5:计算玩家的最终得分:((2×长型休闲设施数量 + 1×短型休闲设施数量)/住宅单元数量)+ ((住宅单元数量)/(2×长型休闲设施数量 + 1×短型休闲设施数量)) + (停车场数量/住宅单元数量)×2
即:((2*e2 + e3)/e1) + ((e1)/(2*e2 + e3)) + (2*e4/e1)
最终得分最高的玩家将赢得比赛。
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