요약
저는 디스커버리 채널의 특별 프로그램인 'Alien Planet'에서 영감을 받아 이 외계생물을 조각했는데, 이 특별 프로그램은 원래 웨인 바로우의 'Expedition' 책에서 영감을 받았습니다. 저가 이 조각을 만들 때 사용한 프로그램은 Blender였고, 다큐멘터리 특집의 스냅샷과 웨인의 책에서 나온 원본 예술 일https://www.reddit.com/user/AutismBawsome/그리고 r/SpeculativeEvolution 아래의 서브레디트가 이것입니다.
https://www.reddit.com/r/SpeculativeEvolution/comments/1iwhph6/media_discovery_channel_wayne_barlowe_adaptation/
만약 여러분이 이것을 좋아하신다면, 저는 그 특별 에피소드에서 만들어둔 다른 것들도 올릴 수 있겠습니다? 그저 댓글을 남겨주세요.
제 틱톡에는 다른 모델/컨텐츠가 있습니다.https://www.tiktok.com/@autismbawsome0
인쇄 설정 -
레이어 높이 - 기본값인 0.2 mm의 레이어 높이(또는 더 많은 세부사항을 위해 더 낮게, 하지만 더 작은 노즐이나 레진 프린터의 경우에만(테스트되지 않음).
채우기 - 기본 또는 당신의 선택, 그렇지 않으면 밀집한 발 설정이 이미 포함된 3MF 파일을 사용하세요.
3 Wall Count(이제는 표준화되어야 합니다)
필라멘트 유형 - PLA, 아마도 다른 것들에서도 작동될 것입니다(테스트되지 않음)
프린터 - BambuLabs X1C, 다른 것들은 테스트되지 않았습니다.
지원합니다. 예. 제가 사용한 것은 트리입니다. 하지만 다른 것을 시도해 보실 수 있습니다.
스커트/브림 - 예, 그저 그것을 고정하기 위한 추가 요소입니다.
제 이미지 결과의 모형 높이는 160mm입니다. 하지만 더 크거나 더 작게 조정할 수 있습니다. 왜냐하면 크기를 줄이면 해상도가 감소하기 때문입니다.
색상 정보 없음 - 저는 모델링 페인트로 이것을 손으로 그렸습니다.
다른 프린터의 발을 잘라서 밀도를 높이는 방법에 대한 지침은 끝에 있는 두 개의 사진을 따라하세요.
단계별로.
1.) 슬라이서에서 분할 도구를 불러내서 평면 절단을 정확히 무릎 부분에서 분할하도록 하고, 분리된 부분들이 움직이지 않도록 설정되어 있는지 확인하십시오. 기본적으로 위치에 남아있어야 합니다.
2.) 객체 탭에서 잘리어 나온 두 번째 그룹을 보아야 합니다. 그것을 선택하고 채우기 설정 밀도를 포함하는 강도 설정(또는 다른 탭)을 변경하십시오. 기본값에서 50% 정도로 변경하십시오. 또한, 테두리/월 루프의 수를 30개 이상으로 변경할 수도 있습니다.
3.) 슬라이스를 클릭하여 작업을 확인하고, 레이어를 보아서 다리/발이 시각적으로 더 밀도가 높다는 것을 확인하세요. 더 밀도가 높아 보여야 합니다.
파일 목록-
이 사이트에서 보는 용 Low_Res_Sea_Strider.stl
버불랩 X1C 프린터만을 위한 dense_feet.gcode.3mf!
태그
모델 소스
