О Roll Hexfinity: система бесконечного катания шестиугольных шариков, вдохновлённая Gridfinity.
Roll Hexfinity призван вдохновлять на бесконечное творчество, обеспечивать удовлетворительный опыт катания на мяче и предоставлять возможность для демонстрации результатов своей работы.Эстетика.Её красота.
О расширении пакета #1
Готовы раскрыть новые творческие возможности системы Roll Hexfinity?Если вам нравится динамичный и разнообразный мир лабиринтов с шариками, то этот набор дополнений создан специально для вас. Новые кубики предлагают больше траекторий для шариков и более крупные и изящные кривые, добавляя захватывающую новую динамику в вашу постоянно растущую коллекцию.
Новые ключевые функции:
- Кубики для сортировки и объединения - несколько траекторий движения шариков.– С помощью этих новых модулей вы можете разделять и объединять маршруты, чтобы создавать сложные сети, а не ограничиваться одним путем.
- Кубики с двумя путями: более крупные и изящные кривые.– Наслаждайтесь более плавными и изящными кривыми, улучшающими эстетику и функциональность лабиринта для игры в мяч.
- База 7-го модуля: расширение творческого пространства.– Новая, более крупная панель основания с 7 модулями обеспечивает более прочную основу для создания величественных и привлекательных композиций.
Обратите внимание, что это дополнение, поэтому предполагается, что вы уже напечатали хотя бы один экземпляр.Стартовый набор Roll Hexfinity.— Вам понадобятся, по крайней мере, базовые кубики и несколько пластин для их укладки.
4 новых детали.
- Новые сборные конструкторы– Один или два случайных направляющих шарика, которые вносят приятную непредсказуемость, разделяя один путь на два, тем самым обеспечивая захватывающий новый импульс движения.
- Новые конструкторы с возможностью объединения деталей.– Принимает три разных направления ввода
- 4 новых двухпутных конструктора.– Оснащенные двумя длинными кривыми по 30°, эти кубики являются идеальным дополнением к набору из 3 трасс в стартовом наборе.
- Новая, более крупная панель основания с 7 отсеками.– Предоставить расширенную основу для поддержки более масштабных и сложных идей.
- Дополнительная воронка.– Когда путь разветвляется, одного воронки может быть недостаточно. Эта дополнительная воронка позволяет вам ловить мячи с нескольких траекторий, что еще больше расширяет ваши возможности для дизайна.
Будущее расширение.
Больше контента будет добавлено в ближайшее время! Также вскоре выйдет расширение, которое улучшит основную систему Roll Hexfinity, но на этом я не собираюсь останавливаться. В разработке находятся ещё несколько необычных деталей и система хранения. Кроме того, скоро появится адаптер Gridfinity.
Ниже приведена ссылка на спецификации. Если вы хотите разработать свои собственные кубики для добавления в систему, обязательно поделитесь ими в комментариях ниже! Я не могу дождаться, чтобы напечатать их.
"Roll" Hexfinity? Gridfinity?
Почему оно называется Hexfinity? Когда я начал разрабатывать эту систему шариков и выбрал гексагон в качестве основной формы, мне необходимо было установить некоторые базовые стандарты дизайна: как они будут соединяться друг с другом? Какого размера они должны быть? Как и многие из вас, я люблю Gridfinity, поэтому решил посмотреть, как я мо
Что такое "Roll Hexfinity"? Я использую термин "Hexfinity" для обозначения системы взаимного защелкивания и штабелирования. Все детали, связанные с шариками, я называю "Roll Hexfinity".
Ресурсы.
- Стартовый набор Roll Hexfinity.- Обязательно сначала распечатайте хотя бы один стартовый комплект.
- Расширение Roll Hexfinity #2: Плоский пакет.- С помощью этого дополнения вы сможете замедлить скорость катания на шарах и построить более сложные туннели и мосты.
- (Пользователь BambuHandy: если ссылка не работает, попробуйте нажать на вкладку "roll hexfinity" ниже, чтобы перейти к другим моделям.)
- Подробные спецификации Hexfinity и исходные файлы модели можно найти наGithub.com/shanebdavis/hexfinityНайти наверху.
- Gridfinity от Зака Фридмана.На основеГридфинити, а не...Под влияниемGridfinity.Вдохновение.Поэтому это заслуживает одобрения!
모델 소스
