Resumé
Une citrouille effrayante qui chante, imprimée en 3D.
8/9/2023 - Version 1
En continuant à fabriquer des accessoires, je présente une citrouille qui chante et qui est un peu effrayante (ou folle). Elle est conçue comme tous les autres accessoires.
Je n'ai pas l'intention d'imprimer ça pour moi-même. Je rends ces designs disponibles pour que d'autres puissent les offrir à la communauté dont j'ai bénéficié au fil des années.
Si vous imprimez cela, je serais très intéressé de voir votre travail et toute suggestion d'amélioration. Bien que j'ai examiné les pièces et m'assuré qu'elles s'adaptent sur un
Imprimeur, je ne peux pas promettre qu'il n'y a pas d'erreurs. S'il vous plaît, faites-le moi savoir s'il y en a et je les corrigerai aussi rapidement que possible.
Description :
Il s'agit essentiellement d'un remake de la "citrouille qui chante". Vous pouvez imprimer la citrouille qui chante, en omettant les yeux. Imprimez les nouveaux yeux et le nez pour la citrouille effrayante.
Tu n'aurais pas besoin d'imprimer à nouveau toute la citrouille.
Il n'y a que 3 pièces à imprimer : l'œil gauche, l'œil droit et le nez.
Veuillez suivre les suggestions d'impression que vous trouverez dans le fichier readme de Singing Pumpkin.
Il contient 166 pixels.
XLights :
Il y a un modèle personnalisé Xlights fourni pour cet accessoire. Les visages et les sous-modèles sont définis.
C'est différent du modèle qui accompagne la Citrouille Chanteuse pour accommoder les nouveaux yeux et le nouveau nez. Les changements dans le câblage se produisent après le 103ème pixel.
Tu n'auras pas besoin d'extraire les 103 premiers pixels pour recâbler ce visage !
Mise à jour :
21/09/2024 - Un modèle X amélioré/correct a été téléchargé. Cela a été fourni par Alex Smithing. Le nombre correct de pixels et des sous-modèles précis ont été créés.
24/08/2025 - J'ai supprimé le modèle Alex Smithing car il concernait le mauvais accessoire. J'ai corrigé le modèle X qui accompagne cet accessoire car un pixel avait été saisi deux fois comme 95 et ne s'affichait pas correctement dans XLights.
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