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게시일:2013-08-16 21:43:16
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Aumenté el número de polígonos y suavicé la mayoría de las secciones de la máscara.
Además, volví a hacer algunas piezas de la máscara y separé las órbitas oculares y el respiradero para una modificación futura más fácil.
La mayoría de las modificaciones se realizaron en SolidWorks, aunque el suavizado y el aumento del recuento de polígonos se hicieron en Blender.
AÚN NO he impreso esto. Es un trabajo en progreso, y es probable que vea cambios para incorporar al menos correas y LEDs.
