重返克朗代克——维基百科
那个从克朗代克回来了这一益智游戏由传奇"益智之王"山姆·劳埃德于1898年首度推广,以其看似简单实则充满陷阱的特质闻名于世。游戏以充满挑战的育空淘金热为背景,玩家需要在布满数字标记的跳板迷宫中寻找路径,从冰封的中心区域通往安全的边界。虽然乍看之下这只是一道简单的迷宫,但其精妙之处在于严格的移动规则:每个方格上的数字决定了你必须沿直线行进的步