🇬🇧 In meinem Kurs Informatik/Programmierung verwende ich "Klaus" für einen Einstiegskurs in Programmierung und Algorithmen-Design. Dies ist vollständig analog mit Karten zum Auslegen von Algorithmen. Sie können diese dann "ausführen", indem Sie eine kleine Figur auf einer spielähnlichen Karte platzieren. Da das Original nur eine hölzerne Spielfigur enthält, habe ich "Klaus" als druckbaren Roboter entworfhttps://www.ems-kraus.de/klaus.htmlFür Details über das Originalmaterial.
Ich habe ein (deutsches) Arbeitsblatt beigefügt, das erklärt, wie man "Klaus" verwendet.
Druckeinstellungen
- 0,4 mm Düse
- 0,12 mm Schichtdicke (0,2 mm erste Schicht)
- ausgerichtete Nähte
- 2 Wände
- monotonische Linien-Oberflächenmuster
- 5 obere und untere Schichten (jeweils)
- 15% Gyroid-Füllung
- Keine Unterstützung.
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🇩🇪 In meinem Informatikunterricht beginne ich mit der Programmierung mit dem Set "Programmieren mit Klaus". Das Set läuft vollständig analog und man programmiert Algorithmen durch das Legen verschiedener Karten. Diese Programme werden dann ausgeführt, indem man eine Spielfigur über eine Karte bewegt. Da das Originalset nur eine generische Holzfigur enthält, habe ich basierend auf dem Design der gedruckten Figur von Dr. Jörg Kraus, der das Set anhttps://www.ems-kraus.de/klaus.html.
Im Anhang findet sich ein Arbeitsblatt, das die Nutzung erklärt.
Druckeinstellungen
- 0,4 mm Düsendurchmesser
- 0,12 mm Schichtdicke (0,2 mm für die erste Schicht)
- ausgerichtete Nähte
- 2 Wände
- Monotone Linienmuster für die erste und letzte Schicht.
- Jeweils fünf erste und letzte volle Schichten.
- 15% Gyroid-Füllung
- Keine Supports.
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