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게시일:2026-03-17 12:24:42
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この作品についてのちょっとした背景:このモデル自体が私の初めての3D印刷の試みでした。オリジナルの組み立ては手作業で行われましたが、それが唯一の伝統的な非印刷に類似するステップでした。私は大学である午後に粗雑なモデルスライシングツールを書き、それを当時受けていた彫刻クラスで活用できることに気づきました。課題は基本的に「これは2枚の大き
お楽しみいただくために、私の2枚のオリジナルプリントの写真を添付しておきました。
私は今すぐに自分のコードを公開することを拒否しますが、それはコードの質や当時の私のベストプラクティスの理解が不足していたための「失礼」な発言です。
ええ、分かります、みんな「でも私のコードは醜い」と言って言い訳をするんですけど、信じてください。シェルスクリプトを使って.objファイルからC++ヘッダを生成する(あまりよくわからないパフォーマンス上の理由で、そして私が望んでいたものに適した優れたライブラリが見つからなかったし、残りの午後をそれを調べることに費やしたくなかった)、そしてシェーダ
私は年齢と経験が増えたので、スライシングツールを再作る予定です。なぜなら、これは予算のない人に3D印刷に似た機能を提供したからです。また、オーバーハングの心配なく、好きな任意のスケールで作業が可能です。このような再作なら、私は確かにオープンソースにしたり、パブリックドメインにしたりするでしょう。
あ、ほとんど忘れてた。この作品はアリガトルの背骨を抽象化したものです。
私はこれを2つの異なる方法で印刷したので、
方法A:
方法B:
