La plantilla es para dibujar, bueno, polígonos regulares. Hice mi mejor esfuerzo en Blender para que todos los agujeros de los polígonos tuvieran la misma longitud lateral, pero no puedo garantizar una perfección absoluta, solo realmente muy cercana a la perfección. Cualquier inexactitud es causada por el proceso de impresión 3D, que es por eso queLos agujeros del polígono pueden tener esquinas redondeadas y el triángulo puede ser demasiado pequeño, a pesar de que estas imperfecciones no estén en el archivo 3D.
Si quieres, puedes usar un marcador permanente para escribir números junto a los agujeros que indican la cantidad de lados que tiene cada polígono. Eso es lo que hice en las fotos.
Para ideas sobre qué dibujar con esta herramienta, echa un vistazo a este artículo en Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_tilings_by_convex_regular_polygons
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