AI로 유사한 모델 찾기
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게시일:2019-05-29 14:25:28
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이것은 제 고등학교 3D 디자인과 모델링 수업의 세 개 프로젝트 중 첫 번째 예입니다.
강의 개요
이 강좌는 학생들이 3D 디자인과 모델링의 기초를 배우고 동시에 디자인 프로세스를 거쳐가는 과정입니다. 경험 기반 교육을 바탕으로, 학생들은 우리 지역에 어떤 물고기가 서식하는지, 무엇을 먹고 어떤 것들에 끌리는지, 어떤 종류의 내수 낚시용 미끼가 있는지 그리고 그것들이 어떻게 작
프로젝트를 평가하는 데 사용된 기준은 첨부되어 있습니다. 학생들은 ISTE 표준을 기반으로 평가되었습니다.
유적지 1
첫 번째 프로젝트는 물 위나 물 근처에서 떠오르는 낚시줄을 만드는 것에 초점을 맞춘다. 학생들은 그들이 모델로 만들 줄의 유형과 설계할 때 생각했던 물고기의 종류를 선택해야 했고, 물건들이 떠오르게 만드는 물리학 원리도 탐구해야 했다.
노트
이것은 제 첫 번째 디자인인데, 이건 떠오르기는 하지만 배가 너무 크어서 측면으로 전복되는 경향이 있습니다.
