웹카메라에 장착하기 위한 조명 링.
조명 반지의 주요 목적은 매끄럽고 잘 정의된 모습을 제공하는 것입니다.
당신이 찍고 있는 물체를 위한 조명. 빛을 가지는 것으로.
카메라 주변의 원에서 제어하면, 아무것도 하지 않아도 되는 것을 확인할 수 있습니다.
가시적인 그림자들이 생기습니다(카메라의 관점에서 보았을 때).
당신이 필요한 것들.
인쇄하려면:
- front.stl
- back.stl
- 디퓨저.STL (하얀 또는 반투명한 플라스틱)
소모품:
- 9 x 5mm LED(화이트)
- 전원 공급원: 25 - 30V, <0.1A
도구들:
- 플리어스
- 용접이 필요 없습니다.
사용하는 방법
먼저 '앞면' 부분을 인쇄하세요. 9 x 5mm의 LED를 부착하세요(가능하면 더 좋을 것 같네요).
그들은 LED를 통해 작은 구멍을 통해 다리를 넣으면서
반지의 평평한 면을 마주하며. 모든 LED를 올바르게 배치해야 합니다.
같은 방향으로, 예를 들면 양극(긴 다리)이 항상 위에 있도록 하십시오.
시계方向의 쪽.
개방된 쪽의 두 다이오드에서 가장 가까운 두 다리를 제거하세요.
그것들은 바로 아래에 다이오드가 없습니다. 모든 다이오드들을 함께 약간 느리게 연결하세요.
그들은 다리를 서로 감으면서 체인을 형성하여 그 주변에 두르게 합니다.
라이트 링.
(중요) 오직 긴 다리와 짧은 다리만 연결되도록 하십시오, 절대로 다른 것들을 연결하지 마십시오.
서로 같은 길이의 두 다리.
전원을 조명 반지에 연결해 보세요. 양전하
(+)는 나오는 긴 다리로 가야 하고, 네거티브는 아래로 가야 합니다.
짧은 쪽으로 전압(-). 만일 하얀 LED를 사용하지 않는 경우라면 주의를 기울여야 합니다.
그렇다면 총 전압은 더 낮아야 합니다.
만약 반지가 지금 조명되지 않는다면, 당신은 그것을 놓친 것일 수 있습니다.
일부 다리를 연결하거나 반대로 연결한 것들이 있습니다.
주문. 또한 전원 공급원이 너무 약할 수 있거나, 그런 경우도 있습니다.
당신은 LED 중 하나를 타버렸어요.
반지가 빛나고 있는 상태에서 당신은 그 간단한 연결을 조이할 수 있습니다.
辟ย리를 사용하여 다리를 자르세요. 突出된 부분을 잘라내고 밀어넣으세요.
남은 부분을 내려주어서 잘 끼워져요.
마지막으로, 당신이 인쇄한 뒷면을 밀어넣어 부착하세요.
두 구멍에 정렬된 다음, 90도를 회전시킵니다. 그것은 그대로 남아있어야 합니다.
첨부되어 있지만, 그게 아니라면 여전히 다리를 조금 더 내려야 할 수 있습니다.
방해가 되는 것.
디퓨저는 LED 위에 배치되며, 빛을 분산시키는 데 사용됩니다.
그러니까 날카로운 시선을 피하세요. 그것을 밝은 색상으로 인쇄하도록 하세요.
반투명 플라스틱. 화이트 PETG는 저에게 잘 어울립니다.
어떻게 수정하는지
파일을 열어 개체의 매개변수를 변경할 수 있습니다.
다운로드할 수 있는 'OpenSCAD' 프로그램을 사용하여 light_ring.scad를 만들었습니다.
인터넷에서 가져온 것입니다.
매개변수가 포함된 줄 중 하나로 이동하세요:
inner_r = 30/2; //< 카메라를 위한 구멍의 반지름outer_r = inner_r + 10; //< 중심 부분의 바깥 반지름pin_r = 1; //< LED 다리의 두께. 구멍이 너무 작은 경우에는 두께를 늘리세요pins = 9; //< LED의 수하나만 제외하고 모든 부분을 주석으로 처리하여 한 번에 어떤 부분을 렌더링할지 선택하십시오.
그 부분들:
다음으로, F6을 눌러 그것을 렌더링하고 '파일 > 내보내기 > STL 내보내기'를 사용하여
당신의 STL 파일을 내보내세요.
모델 소스
