Die dynamische Topographie wird durch Dichteschwankungen und Strömungen im konvektierenden Mantel verursacht, die die Erdoberfläche um +/- 1 km stören, mit Wellenlängen von in der Regel über 800 km. Hier visualisieren wir das Hoggard-Modell von 2016.https://www.nature.com/articles/ngeo2709) indem die Oberfläche eines Globus mit erkennbaren Kontinenten und topografischen Oberflächenmerkmalen gestört wird.
Klebe sie mit Sekundenkleber zusammen, um den endgültigen Globus zu erstellen.
Kontext
Messungen und Modelle globaler geophysikalischer Parameter wie Potentialfelder, seismische Geschwindigkeitsmodelle und dynamische Topographie werden gut in traditionellen konturierten und/oder farbigen Karten dargestellt. Allerdings haben sie als Lehrmittel und für die Öffentlichkeitsbeteiligung nur geringe Wirkung. Moderne 3D-Drucktechniken helfen, diese und andere schwer verständliche Konzepte, wie die immateriellen Strukturen in der tiefen
Für Methodiken und Diskussionen über den Wert dieser physischen Objekte, siehe unseren Artikel.https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/feart.2021.669095/abstract
Wie ich das entworfen habe
Siehehttps://github.com/jeffwinterbourne/3D_globes
Um das Modell zu erstellen, wenden wir eine Bump-Map auf die Oberfläche einer Kugel an, wobei wir UV-Mapping in der Open-Source-Software Blender verwenden. Die Bump-Map besteht aus einem unverzierten, äquidirektional projizierten Graustufenbild, bei dem Weiß dem höchsten gewünschten topografischen Punkt und Schwarz dem niedrigsten entspricht. Modelle können dann im weit verbreiteten STL-Format exportiert werden.
Modelle werden in nördliche und südliche Hemisphären geschnitten und vor dem Drucken ausgehöhlt - dies minimiert die Menge an Kunststoff und die Zeit, die für den Druck benötigt wird. Dies kann auch in Blender vor dem Export oder in PrusaSlicer erreicht werden.
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모델 소스
