Resumé
Avioza a conçu son vaisseau spatial original. Longueur, équipage, etc. J'ai donc légèrement remixé le sien. J'ai juste ajouté quelques primitives dans Blender pour créer des armes, des tourelles, et étoffer un peu le corps.
Cependant, je dirige un jeu Star Wars D6 actif et j'ai toujours pensé qu'un design de fretteur globalement correct était gâché par son manque de volume potentiel. J'ai donc pris une version construite par un personnage mandalorien et j'ai étoffé le design d'Avioza dans Blender, en effectuant un nettoyage à la fois dans Blender et Meshlab. J'espère que quelqu'un l'appréciera.
Bref, je suis assez novice avec Blender et Meshlab, donc il y a peut-être des erreurs. J'ai inclus quelques fichiers supplémentaires car j'ai eu quelques itérations du navire jusqu'à présent. Je vais probablement mettre à jour cela avec quelques variations supplémentaires qui ont plus d'armes.
Mise à jour : 28 janvier 2025 -- J'ai téléchargé une nouvelle variation dans le but d'améliorer certaines choses. J'ai inclus un fichier STL traité par Meshlab, mais ça ne fonctionne pas toujours mieux pour moi. J'ai commencé à utiliser une fonction de Blender pour créer les "greebling", ou quel que soit l'orthographe correcte de ce mot.
J'ai également modifié les autres spécifications du jeu :
Star Ship : CT-200MkII.
Modèle et options du stock.
Craft : le CT-200 Mk II, un cargo moyen des chantiers navals de Reynolds.
Coût : 100 000 crédits (neuf) ; Aucune version d'occasion n'est encore disponible sur le marché.
Type : Cargo moyen.
Échelle : Starfighter.
Longueur : 45 m ; Largeur : ; Hauteur :
Compétence : Transports spatiaux : CT-200.
Équipage : 2-3 ; Artilleurs : 0-6 ; Squelette 1/+10
Passagers : 6
Capacité de chargement : en utilisant des calipers à cadran, scalecalculator.com, et une formule raisonnable basée sur la vie réelle (2/3 du volume = tonnes métriques), j'estime à environ 1 000 tonnes métriques. Rendez-vous compte que pour la plupart des navires, personne n'a rien calculé. WEG et les créateurs de contenu ultérieurs ont un peu tiré des choses de quelque part sombre et sale. Alors, utilisez la
Consommables : 6 mois.
Classe Hyperdrive : x2
Classe Hyperdrive de sauvegarde : x15
< Computeur de Nav : oui
Maniabilité : 2D+2
Espace : 6
Atmosphère :
Coque : 5D
Shields : 2D
Senseurs : Civils de base (portée = 1 UA) (options pour des senseurs plus avancés)
Armes :
5 canons laser quadruples lourds.
Échelle : Starfighter.
Équipage : coordonné (pilote/copilote/mitrailleur)
Compétence : Artillerie des vaisseaux stellaires.
Arc de feu : tourelle (3 dorsale / 2 ventrale)
Contrôle de tir : 2D+2
(optionnel - 2 lanceurs de missiles de concussion ou 2 lanceurs de torpilles à protons)
2 lanceurs de missiles de concussion.
Échelle : Starfighter.
Équipage : coordonné (pilote/copilote/mitrailleur)
Compétence : Artillerie des vaisseaux stellaires.
Arc de feu : Avant (de chaque côté du fuselage avant, niché entre les cloisons pour le fuselage et les compartiments de fret secondaires)
Munitions : Elles varient, mais peuvent aller des munitions stupides aux missiles intelligents de premier ordre.
Capacité : 10 missiles par lanceur, avec des chargeurs pré-remplis de 10 missiles disponibles en option, rechargeables à partir du fret secondaire.
Contrôle de tir : 2D+2
(optionnel)
2 lanceurs de torpilles Proton.
Échelle : Starfighter.
Équipage : coordonné (pilote/copilote/mitrailleur)
Compétence : Artillerie des vaisseaux stellaires.
Arc de feu : Avant (de chaque côté du fuselage avant, niché entre les cloisons pour le fuselage et les compartiments de fret secondaires)
Contrôle de tir : 2D+2
Munitions : Cela varie, mais ça peut aller de la stupidité à l'intelligence de premier ordre.
Capacité : 12 torpilles par lanceur, avec des magazines préchargés de 12 torpilles optionnels disponibles, rechargeables à partir de la cargaison secondaire.
(optionnel)
Des capteurs améliorés : Militaire standard (portée de 5 AU) avec des bonus, ou Militaire avancé (portée de 7 AU) avec de meilleurs bonus.
Mises à niveau pour les moteurs : la plus courante est Space 8 et Hyperdrive Class x1.
Des améliorations de la coque et des mises à niveau du bouclier sont également disponibles.
Mise à jour : Février 2025, j'ai expérimenté un peu plus avec Griebling et ajouté quelques éléments circulaires assemblés à la main, comme ceux que l'on voit à l'arrière du Faucon Millenium. J'ai vu diverses ressources Lore affirmer que ces éléments sont des dissipateurs de chaleur, alors que mon impression de l'Épisode 4 était qu'ils projetaient les écrans de déflexion. Mais, le dessin à partir duquel
Réglages d'impression.
Marque de l'imprimante :
Anycubic.
Imprimante :
Photo_Mono_4K
Radeaux :
Ça n'a pas d'importance.
Soutient :
Ça n'a pas d'importance.
모델 소스
