요약
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야구공이나 테니스공을 보면, 구형 표면을 두 개의 같은 조각으로 자르는 방법이 궁금해집니다. 물론 구형 대칭을 이용하는 많은 방법들이 있습니다. 스콧 엘리오트
음, 수학적으로 조금 조정한 후 Fusion 360에서 매력적인 작업이 되는 것 같습니다. 우리는 중공구형(두 개의 동심구형을 뺄 결과)과 같은 크기의 정육면체로 시작할 수 있습니다. 중공구형과 정육면체를 중심화한 후, 정육면체 표면에 원을 그려보세요. 이 원의 직경은 다른 직교한 정육면체 표면에 같은 직
실제로, 우리는 'U' 곡선을 위한 두 개의 접선을 포함하여 그 원의 절반만 필요합니다. U 곡선을 사용하여, 우리는 구형을 두 개의 조각으로 분할할 수 있습니다. 이 두 조각은 같은 바깥 표면을 가지고 있지만, 두께 때문에 정확히 같지는 않습니다. 심지어 두께가 같은 절반을 가져오고, 가장자리 곡
위에서 제시된 바와 같이, 이는 약간의 지도가 있는 6~16세 학생들을 위한 중급 디자인 프로젝트가 되어야 합니다. 재미있게 하고 다른 방법으로 해보세요!
참조문서:
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야구의 간단한 역사.https://www.smithsonianmag.com/arts-culture/a-brief-history-of-the-baseball-3685086/
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엘리오트, 스콧(2010). 구형 절반의 오픈스택 코드, 여기에서 사용 가능하다.https://www.thingiverse.com/thing:3068/#files
- 가드너 마틴. (2001). 수학의 거대한 책. 뉴욕, 뉴욕주: W. W. 노튼 앤 컴퍼니.
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제가 이것을 어떻게 디자인했는지
요약을 참조해 주십시오. 이것은 Fusion 360에서 K-12 과학 및 기술 프로젝트로 시작되었습니다.
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