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게시일:2019-08-20 02:37:38
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Ein schnelles und größtenteils funktionierendes Skelett-Rig, das ich zu ndrs' Alduin-Modell hinzugefügt habe. Du solltest in der Lage sein, die meisten Teile so zu positionieren und zu skalieren, wie du es brauchst. Falls nicht, kannst du jederzeit neue Knochen extrudieren.
Das alles wurde mit Blender gemacht, das kostenlos und Open Source ist. Verwenden Sie die .blend-Datei, um den Drachen zu positionieren. Sobald er positioniert ist, exportieren Sie ihn entweder als .OBJ oder .STL, um ihn für Ihren Drucker vorzubereiten!
Das ist der andere Skyrim-Drache, den ich geriggt habe, falls du etwas weniger Stacheliges willst.
