Nachdem ich den neuesten Flitetest VLOG gesehen habehttps://youtu.be/-H76d7_7qSsIch beschloss, ihr Design zu modifizieren, damit ihr es nicht in zwei Hälften sägen und nach dem Drucken aushöhlen müsst.
Zuerst habe ich es in Meshmixer zu einem Solid gemacht, was leider alle Kanten weicher gemacht und die Anzahl der Polygone erhöht hat. Ohne es zu einem Solid zu machen, hatte es einige Hohlräume. Als nächstes habe ich den Übergang zwischen den Tentakeln des Oktopus zu den Händen geglättet. Dann habe ich einen Flat-Cut gemacht, der den Kopf, den Körper und beide Hände trennte. Leider weiß
[ERLEDIGT] Wenn ich einen verlustfreien Weg finde, es solide zu machen und es zu schneiden, werde ich neue Versionen hinzufügen.
Also, wenn dein Slicer wie Simplify3D es unterstützt, solltest du den Körper mit einer großen Menge an Perimetern drucken, etwa 6-10 und mindestens 50% Füllung für die ersten 15 mm, danach kannst du mit 0%-15% Füllung und etwa 3 Perimetern drucken.
Der Kopf kann von Anfang an mit 0%-15% Füllmaterial gedruckt werden.
Das spart viel Druckzeit und Material.
Der Körper braucht keine Oberfläche.
Der Kopf braucht keine Unterseite.
Das Original-STL aus der Flitetest Dropbox aus ihrer Videobeschreibung.https://goo.gl/wx5n7g
Update: Alle Dateien sollten behoben sein, danke @makersmuse für das tolle Tutorial auf Meshmixer!https://youtu.be/2KR2kQcHCho
Musste Netfabb installieren, um interne Hohlräume des Basismodells zu beheben.
ACHTUNG!: Der Spalt an den Handgelenken ist schlimmer als ich dachte. Ich werde versuchen, ihn so schnell wie möglich zu reparieren.
Gibt es irgendwelche Tipps für die Verwendung von Meshmixer oder Meshlab dafür?
Druckeinstellungen
Flöße:
Nein.
Unterstützt:
Nein.
Auflösung:
0,2
Füllung:
50
Hinweise:
Siehe Zusammenfassung.
Benutzerdefinierter Abschnitt
Flitetest YouTube-Thumbnail
Kategorie: R/C-Fahrzeuge태그
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