Ich empfehle nicht, dies mit weißem Filament zu drucken, der braune Diamant sticht nicht gut hervor. Schwarz oder Grau funktionieren gut, und ich bin sicher, dass auch andere Neutralfarben funktionieren könnten.
Ich habe Tinkercad verwendet, um dieses Modell zu erstellen. Ich habe andere Spiele gesehen, bei denen man einen normalen Würfel würfelt und dann eine Tabelle hat, die den Musterblöcken entspricht. Das hat mich auf die Idee gebracht, meinen eigenen Musterblock-Würfel und meine eigenen Spiele dazu zu erstellen.
Ich habe meine Würfel so gemalt, dass sie mit den typischen Farben von Musterblöcken übereinstimmen. Ich werde nach besseren Malwerkzeugen und -methoden suchen, um das Aussehen meiner Würfel zu verbessern.
Dies ist mein erstes Modell, und die Spiele könnten einige Regeländerungen erfordern. Ich würde gerne euer Feedback hören.
Hier sind meine Spielideen:
Ratet mal, was ich gemacht habe...
3-6 Spieler (es wird empfohlen, mindestens 10 Formen pro Spieler zu haben)
- Jeder Spieler wählt 1 Form, um damit zu beginnen.
- Jeder Spieler rollt abwechselnd den Würfel und sammelt die gezeigte Form.
- Zwischen den Zügen können sie versuchen, ein Design mit den Blöcken, die sie haben, zu erstellen.
- Zu Beginn ihres Zuges können sie sagen: "Ratet, was ich gemacht habe!" Wenn ein anderer Spieler das Design erraten kann, erhält er 1 Punkt und der Ersteller erhält 2 Punkte. Der Designer setzt seinen Zug wie gewohnt fort, behält alle Blöcke, die er hat, und beginnt ein neues Design.
- Wenn alle Spieler "pass" sagen, geht das Spiel weiter, ohne dass Punkte vergeben werden.
- Das Spiel kann auf eine von drei Arten enden:
- Wenn es nicht genug Spielsteine gibt, um weiterzuspielen (die Person mit den meisten Punkten gewinnt)
- Nach einer festgelegten Zeitspanne (die Person mit den meisten Punkten gewinnt)
- Sobald ein Spieler 5 Punkte erreicht hat.
- Im Falle eines Unentschiedens teilen sich beide Spieler den Sieg.
- Varianten:
- Die Spieler können sich für ein "Thema" entscheiden, wie z. B. Tiere, Pflanzen, Spielzeug usw. Alle Designs müssen in das Thema passen. Streitigkeiten werden durch eine Abstimmung beigelegt (Bei einem Unentschieden zählt das Design). Designs, die nicht in das Thema passen, zählen 1 Punkt für den Raten und 0 Punkte für den Designer.
- Wenn dir die Spielsteine ausgehen, kannst du zum Tauschen übergehen. Die Spieler würfeln immer noch in ihrem Zug, aber anstatt einen Spielstein aus dem Stapel zu nehmen, müssen sie diesen Spielstein mit einem anderen willigen Spieler tauschen. Wenn kein Spieler diesen Tausch machen möchte, ist der Zug beendet und der nächste Spieler würfelt.
Bau es zuerst!
2-4 Spieler
Du brauchst einige regelmäßige Musterblock-Designs, aus denen du auswählen kannst. Du kannst einige online finden und sie ausdrucken oder von deinem Handy/Computer aus darauf zugreifen.
- Jeder Spieler wählt ein Muster. Die Muster sollten ungefähr die gleiche Anzahl von Teilen haben (oder die Spieler können alle das gleiche Muster verwenden).
- Die Spieler wechseln sich ab, den Würfel zu rollen.
- Sie müssen 1 Block nehmen, der der Form entspricht, die sie gewürfelt haben, auch wenn sie ihn nicht brauchen.
- Sobald sie 2 zusätzliche Stücke haben, können sie wählen, 2 Stücke einzutauschen und 1 Stück ihrer Wahl aus dem Stapel zu nehmen. Sie dürfen in diesem Zug NICHT würfeln.
- Der erste Spieler, der sein Design fertigstellt, gewinnt!
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