Resumé
Il s'agit d'un boîtier de contrôleur de jeu de style rétro imprimé en 3D pour le Raspberry Pi. Il a été conçu pour les imprimantes 3D plus petites (avec une plaque de construction de moins de 200 cm) et pour être imprimé en 3D sans avoir à utiliser de « supports ». Je l'ai également conçu de manière à ce qu'il n'y ait pas de fixations externes (comme un modèle à assembler) autres que des tr
J'ai également conçu ceci pour une utilisation avec le bonnet d'arcade d'Adafruit. Je l'ai fait pour pouvoir avoir du son du contrôleur d'arcade et non de l'appareil d'affichage (télévision, moniteur, panneaux LED, etc.). Aussi conçu pour pouvoir utiliser des boutons de style arcade (30 mm) et pour utiliser un véritable joystick au lieu d'un petit joystick à deux axes de type pouce.
Malheureusement, la profondeur du joystick et des boutons a heurté le haut-parleur et le Raspberry Pi (avec le boîtier d'arcade), ce qui m'a obligé à augmenter la hauteur de la boîte, c'est pourquoi elle est si haute. Les boutons provoquaient des courts-circuits contre le boîtier d'arcade et continuaient à redémarrer.
Les supports de l'enceinte ont été délibérément répartis sur les deux corps principaux pour aider à maintenir les deux moitiés de la boîte de contrôle ensemble.
Réglages d'impression.
Marque de l'imprimante :
LulzBot.
Imprimante :
Mini
Radeaux :
Non.
Résolution :
De 0,14 à 0,25.
Remplissage :
20% Standard.
Notes :
J'ai fait ça en PLA donc c'était conçu pour une flexibilité très limitée. Les tolérances sont serrées ~ environ 0,5 mm. Soyez prudent lors de l'impression des verrous de colonne verticale, si le lit chauffant est trop chaud, vous aurez un "pied d'éléphant" et les verrous seront très serrés (ce n'est pas forcément une mauvaise chose, mais ils ne devraient pas être si serrés qu'
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