Estoy muy emocionado de ver esta cosa, ya que soy un gran fan de Terry Pratchett. Gran modelo, la tortuga y los elefantes fueron perfectos, así que no quería remezclarlos de ninguna manera.
Quería una representación más "realista" de los continentes de Discworld, incluidas las islas. El Hub sigue siendo exagerado, pero no demasiado. (Con un diámetro de 100 mm, el Hub tendría una altura de solo 0,1 mm a escala. Por eso el Monte Everest se ve casi plano desde el espacio.)
También remezclé el rimfall para hacerlo más "goteante". Usé filamento transparente para eso.
Como un pensamiento tardío, agregué un disco inferior delgado con un borde biselado que se puede pegar en la parte inferior del disco. El agujero de 1/8" en el centro se puede usar para montar el disco en los elefantes. Amplié el agujero en el centro de los elefantes donde todos se unen y adjunté una pequeña espiga de 1/8" para obtener la posición correcta, ya que casi siempre desalineo las cosas cuando trato de hacerlo a ojo
En cuanto al Mundo del Disco, hice una pausa en la capa 20 (altura de la capa establecida en 0,12) con una repetición de la última capa para cambiar el color del filamento. Quizá necesites cambiar la capa de pausa dependiendo de la altura de la capa o de tu slicer. Fue la primera vez que probé esto y creo que salió bastante bien. Utilicé un gel medio pesado para conseguir las texturas de montaña y acrílic
Agregué otro archivo stl de Discworld, DiscWorld4.stl. Es un poco más detallado, ya que encontré que el sitio web en línea de SVG a STL suavizó demasiados detalles a lo largo de la costa y fusionó las pequeñas islas cercanas. La nueva versión de OpenScad, 2019.05, importa archivos SVG y hace un gran trabajo al crear archivos stl exactamente como se diseñaron. Este tiene un orificio de montaje, por lo
Cortado en Cura 4.3 e impreso en Ender 5.
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