Resumen
Esta textura procedimental de Chips Celulares (Voronoi) se ha renderizado en un cubo de datos de volumen. Es una textura de 8 bits no teselada con una resolución de 256 x 256 x 256 vóxeles. También se proporcionan mallas de iso-superficie en PLY y STL. Estas texturas provienen de un archivo que hice hace casi una década, simplemente barriendo un plano a través de una textura procedimental y renderizando los resultados.
Datos RAW 256x256x256 8 bits (comprimidos), 16MB sin comprimir.
Sequencia BMP 256x256x256 8-bit (comprimida), 17MB sin comprimir.
Códec PNG AVI 256x256x256
Malla de isosuperficie PLY de 0,9M de polígonos.
Malla de isosuperficie de STL (reducida) 430K polígonos.
Instrucciones
Esto es de mi serie de objetos volumétricos creados para ayudar a las personas a explorar las diferencias entre las representaciones poligonales y volumétricas de los objetos.
Aprende más sobre los beneficios de las estructuras de datos basadas en volumen para la impresión 3D aquí:
40westdesigns.com/blog/?p=371
Lea más sobre el tema en mi publicación en Engineering.com aquí:
engineering.com/3DPrinting/3DPrintingArticles/ArticleID/4523/2012-El-comienzo-del-fin-para-los-polígonos.aspx
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