Pour ceux d'entre nous qui portent des lunettes, être sans elles est impensable ! Mes anciennes lunettes se sont cassées il y a quelque temps, mais j'ai décidé de "voir" si je pouvais effectuer une réparation en utilisant Tinkercad. Je comprends que ce n'est pas adapté pour tout le monde, car cela ne convient que pour les lentilles avec lesquelles j'ai dû travailler, alors voici le processus et le résultat final. Pour ceux
Pour ceux qui veulent tenter une réparation eux-mêmes, voici les étapes que j'ai suivies en utilisant Tinkercad :
- Prenez l'objectif et tracez son contour sur un morceau de papier blanc ordinaire. Scannez-le et chargez-le sur votre PC ou votre Mac.
- Ranger l'image pour donner un contour plus net de l'objectif - j'ai utilisé Paint3D sous Windows 10, mais n'importe quelle application fera l'affaire - vous voulez enlever toute poussière d'arrière-plan et autres, et remplir le contour d'une forme solide avec l'outil seau.
- Utilisez un convertisseur comme convertio.co pour convertir l'image .jpg/.png de l'objectif en fichier .svg. Il suffit de chercher "convertir un PNG en SVG" sur Google et vous trouverez un site pour effectuer cette conversion.
- Une fois le fichier .svg téléchargé, lancez Tinkercad et importez le fichier SVG. Il est probablement très grand, alors réduisez-le à l'écran d'importation, juste pour l'introduire dans Tinkercad.
- Une fois que j'ai eu le mien dans Tinkercad, je l'ai réduit aux dimensions de ma lentille réelle. J'ai trouvé que les bords de mon image tracée à la main étaient assez rugueux, alors j'ai utilisé l'outil cercle pour lisser la lentille, puis je l'ai combiné en une seule pièce lisse de la taille et de la forme de la lentille - j'ai téléchargé quelques images de Tinkercad pour montrer
- Avec la forme de la lentille là, je l'ai maintenant dupliquée plusieurs fois, redimensionnée et alignée pour faire la cavité d'un côté de la monture.
- Une fois que j'ai été satisfait de la pièce à une seule lentille, je l'ai dupliquée et reflétée pour le deuxième côté, en l'espacant jusqu'à la largeur globale des anciennes montures.
- À partir de là, j'ai utilisé les formes standard pour construire les bras et la pièce du nez.
- Pour tout maintenir ensemble, j'ai fabriqué des pièces sur les bras et le nez qui s'insèrent dans la section du cadre afin qu'elles puissent maintenir les lentilles en place une fois assemblées.
- Quand j'ai été satisfait du contour, j'ai imprimé les pièces à plat - je pouvais voir que les lentilles étaient courbes, mais plutôt que d'essayer de concevoir les montures pour qu'elles correspondent à la courbe, j'ai imprimé les pièces à plat et j'ai chauffé le lit à 75 degrés pour me permettre de façonner les montures aux lentilles après leur impression - ça a fonctionné correctement, mais ce n'était pas
- Trois petites vis fixent les bras et le nez à la monture.
Dans l'ensemble, ce fut une réparation amusante qui a pris un après-midi pour être créée dans Tinkercad et imprimée. Je les ai imprimées à 0,2 couche avec un remplissage à 100%.
J'ai opté pour le jaune vif parce que je ne voulais pas une paire de montures noires qui ont l'air vraiment moches - les jaunes suscitent beaucoup de commentaires, comme "Qu'est-ce qu'il y a avec ces lunettes ?" et c'est toujours un excellent moyen d'engager la conversation en disant "Tu les aimes ? Je les ai imprimées moi-même".
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